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Gun Griffon (Europe)

Sega Saturn
🇬🇧
Test en
1996
78
Ad
✪ Testé le 11 janvier 2026
72

Simulation de mech de Game Arts, précurseur du genre. Gameplay solide, sensation de lourdeur réaliste bien rendue. Techniquement impressionnant pour Saturn, missions variées. Un peu austère mais respecté pour son sérieux.

Votre verdict
Catégorie
Action 1 joueur 12+
Description
Simulation de combat en mecha de haute technologie dans un futur proche aux conflits géopolitiques tendus. Éditée par Game Arts, sortie en Europe en 1996. Cockpit en vue subjective, carte tactique entre les missions, sept missions aux environnements variés, physique de déplacement réaliste et dégâts localisés, bande son techno. Version occidentale de Gungriffon : The Eurasian Conflict.

Test de Gun Griffon

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,43 Go 📅01/10/1996
Édité par Game Arts

Prix, côte & rareté de Gun Griffon (Saturn)

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Gun Griffon est une simulation de combat de mecha de Game Arts, où l'on pilote une unité high-tech dans un futur proche aux conflits géopolitiques tendus, en vue cockpit immersive. Le sérieux de la simulation, la sensation de poids du mecha et l'ambiance militaire réaliste en font une expérience exigeante et marquante, loin de l'action arcade. La maniabilité technique et le rythme posé demandent de l'investissement. Pour les amateurs de simulation de mecha rétro et de combat militaire pointu, c'est une référence singulière de la machine, dense et immersive.

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