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Turok - Dinosaur Hunter (Germany)

auch bekannt als Jikuu Senshi Turok
Nintendo 64
🇩🇪
Getestet
1997
87
Ad
✪ Getestet am 14. Juli 2023
80

Die japanische Fassung des originalen Turok. Der Acclaim-FPS, der das N64 mitgeprägt hat, kommt mit nebliger Dschungellandschaft, Dinosauriern und feuchter Stimmung unverändert, aber übersetzt herüber. Die Sichtweite leidet, doch das exotische Abenteuer und der üppige Arsenal bleiben einzigartig.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 1 Spieler 16+
Beschreibung
Wegweisender N64-Ego-Shooter mit dem Dinosaurierjäger Turok, der ein wildes verlorenes Land erkundet, das von Dinosauriern und Soldaten überrannt wird. Veröffentlicht von Acclaim, erschienen 1997 in Europa und Nordamerika. Riesige Dschungel und Höhlen, ein vielfältiges Arsenal, acht offene Level, imposante Bosse und wegweisende 3D-Grafik.

Turok - Dinosaur Hunter im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅04/03/1997
Veröffentlicht von Acclaim

Turok - Dinosaur Hunter (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Erste spezifische deutsche Pressung von Acclaim Deutschland vom März 1997, die die PAL-Version an USK-Vorgaben anpasst, mit abgemilderten Bluteffekten und angepasster Sprachausgabe. Die DE-Cartridge ist deutlich knapper als die anderen PAL-Auflagen, weil der deutsche Zielmarkt für gewalttätige FPS damals stärker eingeschränkt war. Präzises Ziel für deutsche Acclaim-Fans, die die Geschichte der USK-Schnitte im N64-Katalog dokumentieren.

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Auf Nintendo 64 1997 erschienen, im Westen als Turok - Dinosaur Hunter bekannt, war Iguanas Projekt einer der ersten prägenden Ego Shooter der Konsole und mischte Dinosaurierjagd und Erkundung in einem prähistorischen, technologischen Universum. Das einfallsreiche Arsenal, vom furchteinflößenden Stachelgewehr bis zum verheerenden Hirnbohrer, und weite, zu durchsuchende Level legen eine nervöse, großzügige Formel. Der allgegenwärtige Nebel, der die technischen Grenzen verbarg, gehört zu seiner Identität. Die veraltete Steuerung und das labyrinthische Leveldesign zeigen sich. Ein Meilenstein des Konsolenshootings.

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