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Turok - Dinosaur Hunter (Germany)

noto anche come Jikuu Senshi Turok
Nintendo 64
🇩🇪
Recensito nel
1997
87
Ad
✪ Recensito il 14 luglio 2023
80

La versione giapponese del Turok originale. Il FPS di Acclaim che ha contribuito a definire il N64, con le sue giungle nebbiose, i dinosauri e l'atmosfera umida, arriva immutato ma tradotto. La distanza visiva soffre, ma l'avventura esotica e l'arsenale generoso restano un'unica boccata d'aria.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona 1 giocatore 16+
Descrizione
FPS fondamentale su N64 con il cacciatore di dinosauri Turok che esplora una terra perduta e selvaggia invasa da dinosauri e soldati. Pubblicato da Acclaim, uscito nel 1997 in Europa e Nord America. Giungle e caverne immense, arsenale variegato, otto livelli aperti, boss imponenti e grafica 3D pionieristica.

Recensione di Turok - Dinosaur Hunter

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
2/5
Trama
"Classico"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,01 GB 📅04/03/1997
Pubblicato da Acclaim

Prezzo, quotazione e rarità di Turok - Dinosaur Hunter (N64)

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Interesse collezionistico

Pressatura tedesca iniziale specifica Acclaim Deutschland del marzo 1997, che adatta la versione PAL alle esigenze USK con attenuazione degli effetti di sangue e adattamento di alcune voci. La cartuccia DE è notevolmente più scarsa delle altre PAL perché il mercato tedesco target per gli FPS violenti era più ristretto all'epoca. Obiettivo preciso per gli appassionati Acclaim tedeschi che documentano la storia dei tagli USK applicati al catalogo N64.

Vale ancora la pena giocare a Turok - Dinosaur Hunter nel 2026?

Uscito nel 1997 su Nintendo 64, noto in Occidente come Turok - Dinosaur Hunter, il progetto Iguana fu uno dei primi sparatutto in prima persona marcanti della console, mescolando caccia ai dinosauri ed esplorazione in un universo preistorico e tecnologico. L'arsenale inventivo, dal temibile fucile a spuntoni al devastante Trapano Cerebrale, e livelli vasti da frugare pongono una formula nervosa e generosa. La nebbia onnipresente, che mascherava i limiti tecnici, fa parte della sua identità. I controlli datati e il level design labirintico si fanno sentire. Un traguardo dello sparatutto su console.

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