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Shin Megami Tensei IV (Japan)

auch bekannt als Jin Yeosin Jeonsaeng IV
Nintendo 3DS
🇯🇵
Getestet
2013
82
Ad
✪ Getestet am 7. Februar 2024
76

Shin Megami Tensei IV auf 3DS (koreanische Version), Atlus JRPG in einem post-apokalyptischen dämonenbefallenen Tokio. Dämonen rekrutieren, Ausrichtung wählen und mehrere Enden erkunden. Tief und anspruchsvoll. Ein SMT-Meisterwerk.

Euer Urteil
Kategorie
Simulation 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein Samurai aus Mikado erkundet eine post-apokalyptische Welt ober- und unterhalb seiner Festung, wo Dämonen die Realität eindringen. Herausgegeben von Atlus, erschienen in Japan im Mai 2013. Rundenbasierte Kämpfe mit rekrutierbaren und fusionierbaren Dämonen, erkundbarer offener Welt, mehrere Enden je nach Ausrichtungen. Nur in Japan.

Shin Megami Tensei IV im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾1,2 GB 📅23/05/2013
Veröffentlicht von Atlus

Shin Megami Tensei IV (3DS): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Shin Megami Tensei IV ist die japanische Originalpressung des ersten Mainline-SMT auf der 3DS und ein entscheidender Schritt bei der Rückkehr der Unterserie nach Nocturne. Der Sammlerwert gründet sich auf diese Schwellenposition: der Titel, der Megaten in die HD-Handheld-Generation überführte und dessen heimischer Erfolg Atlus' gesamte 3DS-Strategie auslöste. Solide lokale Auflage, aber anhaltend hohe Nachfrage aus dem Ausland.

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Auf 3DS 2013 erschienen, im Westen als Shin Megami Tensei IV bekannt, erweitert Atlus' Projekt die große postapokalyptische Rollenspiel Serie, in der ein Samurai aus einem mittelalterlichen Königreich in ein von Dämonen verwüstetes unterirdisches Tokio stürzt. Der Press Turn Kampf, der das Ausnutzen von Schwächen belohnt, die Dämonenfusion und die Freiheit der moralischen Ausrichtung installieren eine fordernde Strategie und eine kühle Atmosphäre. Die zu mehreren Enden führenden Entscheidungen nähren die Wiederspielbarkeit. Die abrupte Schwierigkeit und die Strenge schrecken ab. Ein düsteres, tiefes japanisches Rollenspiel.

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