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Last Story, The (Japan)

Wii
🇯🇵
Getestet
2011
80
Ad
✪ Getestet am 17. April 2025
74

JRPG von Hironobu Sakaguchi, Schöpfer von Final Fantasy, Wii-exklusiv. Zael und Gefährten erkunden Lazulis Island, letzte Zuflucht einer sterbenden Welt. Hybridkampf Echtzeit/Taktik mit Deckung und Truppkoordination, reife Erzählung um Freundschaft und Opfer. Wii grafisch voll ausgereizt, einprägsames Design. Ein essentielles JRPG-Juwel der Konsole, im Westen unterschätzt.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Rollenspiel, entwickelt von Mistwalker und veröffentlicht von Nintendo in Japan im Februar 2012. Der ehemalige Soldat Zael schließt sich einer Söldnertruppe an und wird in einen Krieg zwischen den einfallenden Gurak und korrupten Adligen hineingezogen. Das Echtzeit-Kampfsystem erlaubt es, Feinde einzufrieren und mit Fäden zu fangen; dazu bietet das Spiel eine epische Geschichte mit überraschenden Wendungen sowie eine Filmmusik von Nobuo Uematsu. Das letzte große Wii-Rollenspiel von Hironobu Sakaguchi, dem Schöpfer von Final Fantasy.

Last Story, The im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Auf ihren Felsen gebaut, erzwingt die Stadt Lazulis eine dämmrige Fantasy in verwitterten Tönen, zwischen Stein, Metall und goldenem Licht. Die filmische Inszenierung behandelt jeden Bildausschnitt wie eine Filmeinstellung. Dieser visuelle Ehrgeiz, weit und beseelt, verleiht der Erzählung eine echte dramatische Dichte.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾3,9 GB 📅27/01/2011
Veröffentlicht von Nintendo

Last Story, The (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Denkwürdige Bosse

Von den Vätern von Final Fantasy ersonnen, verbindet dieses Action-RPG Deckung, Magie und einen Spott-Befehl, um Gruppenkämpfe gegen kolossale Kreaturen zu orchestrieren. Die Aufmerksamkeit eines Wächters abzulenken, während ein Verbündeter seine Schwachstelle trifft, macht jeden großen Kampf zu einer kleinen taktischen Choreografie. Getragen von Nobuo Uematsus Musik, destilliert das Ganze eine beherrschte Intensität.

Lohnt sich Last Story, The 2026 noch?

Ein Action Rollenspiel von Hironobu Sakaguchi und Mistwalker: The Last Story erfindet das Genre neu, mit einem Echtzeitkampfsystem aus Deckung, Zielerfassung und Gruppenfähigkeiten, in einer Inselstadt von melancholischem Reiz. Die filmische Inszenierung, Nobuo Uematsus Musik und der erzählerische Ehrgeiz machen es zu einem eigenwilligen Werk, einem der späten Rollenspielhöhepunkte der Wii. Einige technische Schwächen und eine verbesserungswürdige Kamera bleiben. Ein großes Spiel für Freunde japanischer Rollenspiele.

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