JRPG di Hironobu Sakaguchi, creatore di Final Fantasy, esclusiva Wii. Zael e compagni esplorano l'isola di Lazulis, ultimo rifugio di un mondo morente. Combattimento ibrido tempo reale/tattico con copertura e coordinamento di squadra, narrazione matura su amicizia e sacrificio. Wii spinta al massimo visivamente, design memorabile. Una gemma JRPG essenziale per la console, sottovalutata in Occidente.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
Gioco di ruolo sviluppato da Mistwalker e pubblicato da Nintendo in Giappone nel febbraio 2012. L'ex soldato Zael si unisce a un gruppo di mercenari e si ritrova coinvolto in una guerra tra gli invasori Gurak e i nobili corrotti. Il sistema di combattimento in tempo reale permette di congelare i nemici e di intrappolarli con dei fili; la trama epica è ricca di colpi di scena e la colonna sonora è firmata da Nobuo Uematsu. È l'ultimo grande gioco di ruolo per Wii, opera di Hironobu Sakaguchi, il creatore di Final Fantasy.
Recensione di Last Story, The
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Eretta sulla sua roccia, la città di Lazulis impone un fantasy crepuscolare dalle tinte patinate, tra pietra, metallo e luce dorata. La regia cinematografica cura ogni inquadratura come un piano di film. Questa ambizione visiva, ampia e abitata, conferisce al racconto una vera densità drammatica.
Opera tarda e ispirata di Nobuo Uematsu, la partitura mescola orchestra, cori celtici e accenti rock per portare il destino di Zael e Calista. Tra intimità e grandezza epica, la musica abbraccia ogni svolta del racconto con una profonda emozione. Questa ricchezza sinfonica conferma tutto il genio del maestro del JRPG.
Mercenari in cerca di un futuro migliore, un gruppo di amici si ritrova invischiato nel destino di un'isola e di un mondo che si spegne. Firmato dal creatore di Final Fantasy, il racconto combina cameratismo, amore e sacrificio con un'emozione sincera. Questa calda epopea, più intima che epica, commuove per la sua umanità.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾3,9 GB📅27/01/2011
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di Last Story, The (Wii)
Concepito dai padri di Final Fantasy, questo action-RPG fonde copertura, magia e un comando di provocazione per orchestrare battaglie di gruppo contro creature colossali. Distogliere l'attenzione di un guardiano mentre un alleato ne colpisce il punto debole trasforma ogni scontro importante in una piccola coreografia tattica. Sorretto dalla musica di Nobuo Uematsu, l'insieme distilla un'intensità controllata.
Vale ancora la pena giocare a Last Story, The nel 2026?
Action RPG di Hironobu Sakaguchi e Mistwalker, The Last Story reinventa il genere con un sistema di combattimento in tempo reale che mescola copertura, mira e abilità di gruppo, in una città isola dal fascino malinconico. La regia cinematografica, la colonna sonora di Nobuo Uematsu e l'ambizione narrativa ne fanno un'opera singolare, uno dei vertici RPG tardivi di Wii. Restano alcune sbavature tecniche e una telecamera migliorabile. Un grande gioco per gli appassionati di RPG giapponese.