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Last Story, The (Japan)

Wii
🇯🇵
Test en
2011
80
Ad
✪ Testé le 17 avril 2025
74

JRPG signé Hironobu Sakaguchi, créateur de Final Fantasy, sorti en exclusivité Wii. Zael et compagnons explorent l'île de Lazulis, derniers refuges d'un monde mourant. Combat hybride temps réel/tactique avec couverture et coordination d'escouade, narration mature centrée sur l'amitié et le sacrifice. Réalisation poussée à fond sur Wii, design visuel mémorable. Une perle JRPG essentielle pour la console, sous-estimée à sa sortie en Occident.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG développé par Mistwalker et édité par Nintendo au Japon en février 2012. L'ancien soldat Zael rejoint une troupe de mercenaires et se retrouve mêlé à une guerre entre les Gurak envahisseurs et les nobles corrompus. Système de combat en temps réel permettant de geler les ennemis et de les piéger avec des fils, scénario narratif épique aux retournements et musique de Nobuo Uematsu. Dernier grand RPG sur Wii par le créateur de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi.

Test de Last Story, The

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Bâtie sur son rocher, la cité de Lazulis impose une fantasy crépusculaire aux teintes patinées, entre pierre, métal et lumière dorée. La mise en scène cinématographique soigne chaque cadrage comme un plan de film. Cette ambition visuelle, ample et habitée, donne au récit une vraie densité dramatique.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3,9 Go 📅27/01/2011
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Last Story, The (Wii)

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Des boss mémorables

Pensé par les pères de Final Fantasy, ce RPG d'action mêle couverture, magie et une commande de provocation pour orchestrer des affrontements de groupe contre des créatures colossales. Détourner l'attention d'un gardien pendant qu'un allié frappe son point faible transforme chaque combat majeur en petite chorégraphie tactique. Porté par la musique de Nobuo Uematsu, l'ensemble distille une intensité maîtrisée.

Faut-il encore jouer à Last Story, The en 2026 ?

RPG d'action signé Hironobu Sakaguchi et Mistwalker, The Last Story réinvente le genre avec un système de combat en temps réel mêlant couverture, ciblage et compétences de groupe, dans une cité-île au charme mélancolique. La mise en scène cinématographique, la partition de Nobuo Uematsu et l'ambition narrative en font une oeuvre singulière, l'un des sommets RPG tardifs de la Wii. Quelques scories techniques et une caméra perfectible subsistent. Un grand jeu à conseiller aux passionnés de RPG japonais et aux amateurs de récits soignés.

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