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Zelda no Densetsu - Yume o Miru Shima DX (Japan / SGB Enhanced / GB Compatible)

auch bekannt als Legend of Zelda, The - Link's Awakening DX
Game Boy Color
🇯🇵
Getestet
1998
91
Ad
✪ Getestet am 14. Oktober 2023
87

Die Farbüberarbeitung des unvergesslichen Game-Boy-Zelda, mit exklusivem Farbdungeon und Foto-Grotte als Bonus. Die traumhafte Cocolint-Geschichte bleibt erzählerische Spitzenklasse, die Dungeons funkeln weiter, der Zauber wirkt unverändert. Ein absolutes Muss für Nintendos Handheld.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Link strandet auf Koholint Island und muss den Windfisch wecken, um nach Hause zurückzukehren, in diesem Farb-Remake des Game Boy-Klassikers. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Japan im Dezember 1998. Vollständige Farbversion von Link's Awakening mit exklusivem Farb-Dungeon, Bonus-Fotohöhle, Super Game Boy-Kompatibilität. Japanische Ausgabe.

Zelda no Densetsu - Yume o Miru Shima DX im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Von der Farbe geweckt, gewinnt die Insel Koholint ihre goldenen Strände, ihre grünen Wälder und ihre warmen Dörfer zurück. Die Palette des Game Boy Color veredelt schon bewundernswerte Sprites und fügt sogar ein neues Verlies hinzu, das mit Farbtönen spielt. Diese visuelle Wiedergeburt, zärtlich und leuchtend, hat nichts von ihrem traumhaften Charme verloren.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,47 MB 📅12/12/1998
Veröffentlicht von Nintendo

Zelda no Densetsu - Yume o Miru Shima DX (GBC): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Originale japanische Ausgabe von Link's Awakening DX, deren von Yusuke Nakano signiertes Inlay einen anderen Bildaufbau als die internationale Fassung verfolgt und Link und Marin in den Vordergrund stellt statt die Muschel des Windfischs. Der Reiz liegt in dieser japanischen Bildidentität, in der Erhaltung des goldenen Nintendo-Aufklebers auf der Frontseite der Box und im Erleben des Farbverlies-Segments in seiner originalen sprachlichen Fassung ohne Adaption.

Denkwürdige Bosse

Auf der Insel Cocolint endet jeder Dungeon mit einem Albtraum von wechselnder Gestalt, vom Riesenfisch bis zum bösen Adler, vor einem wandelbaren Endgegner, der die Gesichter der größten Feinde der Saga annimmt. Kampfrätsel, einfallsreiche Designs und eine bittersüße Traumstimmung machen diese Duelle für ein Taschenabenteuer erstaunlich einprägsam.

Ein Kult-Cover

An einen sonnenbeschienenen Strand gespült, hebt Link sein Schwert, während Marin an seiner Seite wacht und der Berg Tamaranch am Horizont aufragt. Die warme Kolorierung dieser DX-Fassung erhellt Cocolints traumhafte Abgeschiedenheit und ihre bittersüße Stimmung. Eine zarte, sonnige Vignette, die eine der bewegendsten Erzählungen der Reihe ankündigt.

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Fast fünfundzwanzig Jahre später besitzt das Abenteuer auf Koholint noch immer eine erzählerische Wucht und eine Designdichte, die nur wenige tragbare Zelda Titel danach erreicht haben. Das Tempo bleibt straff, die Dungeons reihen Ideen ohne Leerlauf aneinander, und die DX Fassung steuert einen exklusiven Farbdungeon und die Fotogrotte bei, die selbst für Kenner des aktuellen Switch Remakes lohnend bleiben. Die Pixel Art gewinnt auf Game Boy Color neue Wärme, und der melancholische Ton trifft weiterhin ins Schwarze.

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