Das Knightmare-Sequel auf Famicom, ein weitläufiges und tiefes Action-RPG. Zwei Charaktere unterschiedlicher Stile, eine riesige Welt zu erkunden. Übersehen, aber absolut bemerkenswert. Ein verstecktes Famicom-Juwel.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler7+
Beschreibung
Action-Adventure mit Popolon im Labyrinth von Galious. Von Konami, erschienen in Japan 1986. Labyrinthartige Burg, magische Nebenwaffen, kolossal Dämonen-Bosse. Vorläufer des Metroidvania, Konami-Meisterwerk auf Famicom.
Majou Densetsu II - Daimashikyou Galious im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Konami baut eine labyrinthische Burg, in der sich jeder Raum durch Wandtextur und Palette unterscheidet, die einzigen Merkmale in einem Grundriss ohne Karte. Die beiden spielbaren Figuren unterscheiden sich klar, die eine mit Schwert bewaffnet, die andere Geschosse werfend, und die dämonischen Wesen behalten gut lesbare kantige Silhouetten.
Die Schreibweise bearbeitet den Chip in dichten Schichten, mit ausgeformten Themen, die lange kreisen, ohne zu ermüden, eine notwendige Bedingung in einem Spiel, in dem man gern stundenlang umherirrt. Die Zonen der Burg erhalten eigene Motive, was die Orientierung ebenso über das Ohr wie über die Wandtextur erleichtert.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Brutal"
Ein weitläufiges Labyrinth aus Action und Rätseln, verliert dieser Konami-Meilenstein den Spieler in verbundenen Räumen voller Fallen und Geheimnisse. Zwischen zwei Helden zu wechseln, Gegenstände zu verwalten und ein kaum geführtes Vorankommen zu entschlüsseln, verlangt Methode und Ausdauer. Dicht und fordernd, belohnt es geduldiges Erkunden und behält bei Kennern eine Kultklassiker-Aura.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Majou Densetsu II - Daimashikyou Galious, alias Maze of Galious, ist ein Action-Adventure von Konami, in dem Popolon und Aphrodite ein weites nichtlineares Labyrinth erkunden, um ihr Kind zu retten und zehn Dämonen zu vernichten. Die Mischung aus Platforming, Metroidvania-Erkundung vor ihrer Zeit und Gegenstands- und Passwortverwaltung macht es zu einem erstaunlich reichen und tiefen NES-Titel. Der furchteinflößende Schwierigkeitsgrad verlangt Ausdauer. Für Freunde explorativer Retro-Action-Adventures und MSX-Klassiker ein anspruchsvolles und bemerkenswertes Juwel.