La secuela de Knightmare en Famicom, un vasto y profundo action-RPG. Dos personajes de estilos diferentes, mundo inmenso a explorar. Desconocido pero absolutamente notable. Una joya oculta del Famicom.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador7+
Descripción
Acción-aventura con Popolon en el laberinto de Galious. Editado por Konami, lanzado en Japón en 1986. Castillo laberíntico, subarmas mágicas, jefes demoníacos colosales. Precursor del metroidvania, obra maestra Konami en Famicom.
Análisis de Majou Densetsu II - Daimashikyou Galious
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Punitiva"
Laberinto tentacular que mezcla acción y enigmas, este hito de Konami extravía al jugador en salas interconectadas erizadas de trampas y secretos. Alternar dos héroes, gestionar los objetos y descifrar una progresión poco guiada exigen método y perseverancia. Frondoso y exigente, premia la exploración paciente y conserva un aura de clásico de culto entre los entendidos.
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,08 MB📅25/09/1986
Editado por Konami
Precio, valor y rareza de Majou Densetsu II - Daimashikyou Galious (NES)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Majou Densetsu II - Daimashikyou Galious en 2026?
Majou Densetsu II - Daimashikyou Galious, alias Maze of Galious, es una acción-aventura de Konami en la que Popolon y Aphrodite exploran un vasto laberinto no lineal para salvar a su hijo y destruir diez demonios. La mezcla de plataformas, exploración tipo metroidvania antes de tiempo y gestión de objetos y contraseñas lo convierte en un título sorprendentemente rico y profundo para NES. La temible dificultad exige perseverancia. Para los aficionados a la acción-aventura retro exploratoria y a los clásicos de MSX, es una joya exigente y destacada.