Beschreibung
Kart-Rennspiel, entwickelt von Intelligent Systems und von Nintendo im Juli 2001 in Japan veröffentlicht. Mario und seine Freunde treten auf 40 Strecken in fünf Pokalen gegeneinander an, darunter 20 Kurse vom Super Nintendo und exklusive GBA-Strecken. Klassische Franchise-Items, Modi für Grand Prix, Zeitrennen und Versus per Link-Kabel. Japanisches Launch-Spiel des GBA, im Westen unter dem Titel Mario Kart: Super Circuit bekannt.
Mario Kart Advance im Test
Durch Kurven zu driften, um einen Mini-Turbo zu ergattern, bringt sofort das Grinsen zurück, so präzise trifft das Arcade-Fahren. Die flotten Streckenführungen und das Item-Arsenal halten die Rennen knapp, gekrönt von allen Super-NES-Kursen als Bonus. Die Drift-Technik verlangt etwas Fingerspitzengefühl, doch der Spaß bleibt Jahre später ungebrochen.
In den Kurven driften, im richtigen Moment einen Panzer fallen lassen und in der letzten Runde den ersten Platz ergattern: Der ganze Reiz des Mario-Rennens passt in die Tasche. Die flotten Strecken und die Schabernack-Items halten ein fröhliches Chaos aufrecht, unwiderstehlich im Mehrspieler. Sofort, ausgewogen und voller freischaltbarer Strecken, ein idealer Duell-Begleiter überall.
In einer Kurve zu driften, um einen Mini-Turbo abzustauben, einen Panzer aufzusammeln und dann den ersten Platz an der Linie zu erkämpfen schafft ein unmittelbares Rennvergnügen, das den nächsten Grand Prix herbeiruft. Pokale und Retro-Strecken freizuschalten nährt einen beständigen Fortschritt. Die aggressive KI kann ärgern, doch diese Suche nach der besten Zeit und den drei Sternen bleibt rasend fesselnd.