설명
Intelligent Systems 개발·닌텐도 발매, 2001년 7월 일본에서 출시한 GBA 카트 레이싱 게임. 마리오와 친구들이 슈퍼 패미컴의 20개 코스와 GBA 한정 코스를 포함하는 5개 컵 40개 코스에서 경쟁. 클래식 아이템, 그랑프리·타임 트라이얼·링크 케이블 대전 모드. 서양에서 Mario Kart: Super Circuit으로 알려진 GBA 일본 론치 타이틀.
Mario Kart Advance 리뷰
코너에서 드리프트해 미니 터보를 낚아채면 곧바로 웃음이 번진다. 아케이드 운전이 그만큼 정확하기 때문이다. 경쾌한 코스 설계와 풍부한 아이템이 접전을 유지하고, 보너스로 담긴 슈퍼 패미컴 전 코스가 화룡점정이다. 드리프트에는 약간의 요령이 필요하지만, 즐거움은 몇 년이 지나도 그대로다.
코너에서 드리프트하고, 절묘한 순간에 등껍질을 던지고, 마지막 랩에서 1위를 낚아챈다. 마리오 레이스의 진미가 통째로 주머니에 들어간다. 날카로운 코스와 장난 아이템이 멀티플레이에서 거부할 수 없는 흥겨운 혼돈을 유지한다. 즉각적이고 균형 잡혔으며 해금할 코스도 가득한, 어디서든 쓰는 이상적인 대전 동반자다.
코너에서 드리프트로 미니 터보를 얻고 등껍질을 주운 뒤 결승선에서 1위를 쟁취하는 과정이, 다음 그랑프리를 부르는 즉각적인 레이스의 즐거움을 빚어낸다. 컵과 레트로 코스를 해금하는 일이 끊임없는 진행을 키운다. 공격적인 AI가 약 오르긴 하지만, 최고 기록과 별 셋을 향한 이 탐구는 미친 듯이 사람을 붙든다.