마리오 카트 어드밴스, 슈퍼 서킷의 일본판. 동일한 즉각적인 재미와 넉넉한 콘텐츠, 텍스트는 일본어. GBA 마리오 카트의 오리지널 버전.
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카테고리
레이싱4 인용3+
설명
Intelligent Systems 개발·닌텐도 발매, 2001년 7월 일본에서 출시한 GBA 카트 레이싱 게임. 마리오와 친구들이 슈퍼 패미컴의 20개 코스와 GBA 한정 코스를 포함하는 5개 컵 40개 코스에서 경쟁. 클래식 아이템, 그랑프리·타임 트라이얼·링크 케이블 대전 모드. 서양에서 Mario Kart: Super Circuit으로 알려진 GBA 일본 론치 타이틀.
Mario Kart Advance 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
본체와 함께 일본에서 발매된 이 판은 시연으로서의 성격이 강하다. 흐르는 노면을 이 기기가 어디까지 그릴 수 있는지 보여 주는 것이 그 몫이다. 굽이칠 때마다 기우는 수평선, 주행선이 한눈에 읽힐 만큼 대비를 준 노면의 질감. 그 명쾌함을 지키려 갓길 풍경은 일부러 간소하게 눌러 두었다.
일본판에서 들을 수 있는 것은 훗날의 편곡을 거치기 전, 이 기기를 위해 새로 쓴 곡 그 자체다. 짧게 튀는 선율, 일부러 신맛을 남긴 합성음의 음색, 차체의 속도에 맞춘 박자. 컵마다 소리의 색이 주어지고, 몇 판만 달려도 주제는 완전히 귀에 익어 버린다.
게임플레이
"거장급"
코너에서 드리프트해 미니 터보를 낚아채면 곧바로 웃음이 번진다. 아케이드 운전이 그만큼 정확하기 때문이다. 경쾌한 코스 설계와 풍부한 아이템이 접전을 유지하고, 보너스로 담긴 슈퍼 패미컴 전 코스가 화룡점정이다. 드리프트에는 약간의 요령이 필요하지만, 즐거움은 몇 년이 지나도 그대로다.
재미
"첫 몇 초부터"
코너에서 드리프트하고, 절묘한 순간에 등껍질을 던지고, 마지막 랩에서 1위를 낚아챈다. 마리오 레이스의 진미가 통째로 주머니에 들어간다. 날카로운 코스와 장난 아이템이 멀티플레이에서 거부할 수 없는 흥겨운 혼돈을 유지한다. 즉각적이고 균형 잡혔으며 해금할 코스도 가득한, 어디서든 쓰는 이상적인 대전 동반자다.
중독성
"집착적"
코너에서 드리프트로 미니 터보를 얻고 등껍질을 주운 뒤 결승선에서 1위를 쟁취하는 과정이, 다음 그랑프리를 부르는 즉각적인 레이스의 즐거움을 빚어낸다. 컵과 레트로 코스를 해금하는 일이 끊임없는 진행을 키운다. 공격적인 AI가 약 오르긴 하지만, 최고 기록과 별 셋을 향한 이 탐구는 미친 듯이 사람을 붙든다.
휴대기 최초 『Mario Kart』의 일본 초판으로 2001년 7월 발매, PAL판 『Super Circuit』보다 두 달 앞섬. 닌텐도 플라케이스와 전용 오비, 유럽판보다 역동적인 자켓. Mario Kart 64의 여열로 일본 출하는 두텁지만, 3DS 버추얼 콘솔 재판을 거쳐도 『Mario Kart Advance』 표기 오비 완본의 수요는 사라지지 않으며, 일본 초판 식별 기준으로 남음.
함께하는 재미
최대 네 명의 휴대용 카트 레이스로, 영리한 드리프트와 짓궂은 아이템이 금세 외워지는 코스의 순위를 끊임없이 뒤섞는다. 재미는 조종과 혼돈 사이를 오가며, 결정적으로 던진 등껍질이 마지막 코너에서 레이스를 뒤집는다 — 환희로도 분노로도. 멀티로 즐기려면 케이블과 여러 대가 필요하지만, 일단 시작하면 즉각적인 설욕의 욕구가 거부할 수 없게 된다.
Mario Kart Advance, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
마리오 카트 어드밴스는 닌텐도의 아케이드 카팅 공식을 휴대기 형태로 옮긴 작품으로, 보너스로 초대 슈퍼 마리오 카트의 전 코스까지 수록한 매우 풍성한 한 편이다. 새 다섯 컵, 고전 아이템의 부활, 그리고 카트리지 한 장으로 4인 통신 플레이가 가능한 구성은 큰 매력이다. 주행감은 SNES판의 감각에 충실하게 단단하고 날카롭다. 최신 마리오 카트와 비교하면 편의성은 떨어지지만, 트랙의 양과 내장 레트로 콘텐츠 덕에 지금도 충분히 탐험할 가치가 있다.