Description
Jeu de course en kart développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo au Japon en juillet 2001. Mario et ses amis s'affrontent sur 40 circuits répartis en cinq coupes incluant 20 circuits Super Nintendo et des pistes GBA exclusives. Items classiques de la franchise, modes Grand Prix, contre la montre et versus câble link. Version japonaise de lancement de la GBA, connue en Occident sous le titre Mario Kart: Super Circuit.
Test de Mario Kart Advance
4/5
Dir. artistique
★★★★★
Déraper dans les virages pour grappiller un mini-turbo redonne aussitôt le sourire, tant la conduite arcade vise juste. Le tracé nerveux des circuits et l'arsenal d'objets entretiennent des courses serrées, sublimées par toutes les pistes Super NES en bonus. La technique du drift demande un peu de doigté, mais le plaisir reste intact des années plus tard.
Déraper dans les virages, lâcher une carapace au bon moment et grappiller la première place au dernier tour : tout le sel de la course Mario tient dans la poche. Les circuits nerveux et les objets farceurs entretiennent un chaos joyeux, irrésistible en multijoueur. Immédiat, équilibré et bourré de pistes à débloquer, un compagnon de duel idéal partout.
Déraper dans un virage pour décrocher un mini-turbo, ramasser une carapace puis arracher la première place sur la ligne installe un plaisir de course immédiat qui appelle le Grand Prix suivant. Débloquer coupes et circuits rétro nourrit une progression constante. L'IA agressive peut agacer, mais cette quête du meilleur temps et des trois étoiles reste furieusement accrocheuse.