Descripción
Juego de carreras en kart desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo en Japón en julio de 2001. Mario y sus amigos compiten en 40 circuitos repartidos en cinco copas, incluyendo 20 circuitos de Super Nintendo y pistas exclusivas de GBA. Objetos clásicos de la franquicia, modos Gran Premio, contrarreloj y versus por cable link. Versión japonesa de lanzamiento de la GBA, conocida en Occidente con el título Mario Kart: Super Circuit.
Análisis de Mario Kart Advance
Derrapar en las curvas para arañar un mini-turbo devuelve la sonrisa al instante, de tan certera que es la conducción arcade. El trazado nervioso de los circuitos y el arsenal de objetos mantienen carreras reñidas, coronadas por todos los circuitos de Super NES de regalo. La técnica del derrape pide algo de tacto, pero el placer sigue intacto años después.
Derrapar en las curvas, soltar un caparazón en el momento justo y arañar el primer puesto en la última vuelta: toda la esencia de la carrera Mario cabe en el bolsillo. Los circuitos nerviosos y los objetos bromistas mantienen un caos alegre, irresistible en multijugador. Inmediato, equilibrado y repleto de pistas que desbloquear, un compañero de duelo ideal en cualquier sitio.
Derrapar en una curva para arrancar un miniturbo, recoger un caparazón y luego arrebatar el primer puesto en la línea instaura un placer de carrera inmediato que reclama el siguiente Gran Premio. Desbloquear copas y circuitos retro nutre una progresión constante. La IA agresiva puede irritar, pero esa búsqueda del mejor tiempo y de las tres estrellas resulta furiosamente enganchosa.