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Maximo (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
Getestet
2001
82
Ad
✪ Getestet am 26. Juni 2024
76

Japanische Version von Maximo Ghosts to Glory, Ghost'n'Goblins-inspirierter Action-Platformer. Ein mittelalterlicher Krieger, der in einer Fantasiewelt die Kräfte der Dunkelheit bekämpft. Hohe Herausforderung, das Münzsystem und Plattformer-Mechaniken treu der Ghosts'n'Goblins-Serie.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ursprüngliche japanische Ausgabe von Capcom aus dem Jahr 2001, schlicht als "Maximo" vertrieben. Ein Action-Jump'n'Run im Geist von Ghosts'n Goblins, in dem Ritter Maximo die in untote Hände gefallene Krone von Argentia zurückerobert. Hoher Schwierigkeitsgrad, anspruchsvolle Jump'n'Run-Mechaniken und ein Design mit einer Note Tetsuya Mizuguchi.

Maximo im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,53 GB 📅13/12/2001
Veröffentlicht von Capcom

Maximo (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die koreanische Ausgabe von Maximo, aus einem Markt mit schmalem physischem Vertrieb, was sie deutlich seltener macht als ihre westlichen und japanischen Pendants. Diese lokale Veröffentlichung reizt Sammler, die auf kaum dokumentierte regionale Auflagen von Capcoms anspruchsvoller Action achten. Ihre Begehrtheit beruht fast ganz auf dieser geografischen Knappheit.

Denkwürdige Bosse

Ein direkter Erbe von Ghosts'n Goblins: Dieses Actionspiel prüft dich mit dämonischen Wächtern am Ende fallengespickter Level. Beim kleinsten Fehler auf die Unterwäsche reduziert, muss der Ritter jeden Angriff lesen und zuschlagen, ohne seine kostbaren Leben zu verschwenden. Unverhohlen fordernd, führen seine Kämpfe die strafende, vergnügliche Tradition seines illustren Vorbilds fort.

Ein verkanntes Juwel

Ein dreidimensionaler Erbe von Ghosts'n Goblins: Dieser Action-Plattformer knüpft an furchterregende Schwierigkeit an, mit einem Helden, der in Unterhosen kämpft. Seine Härte und das geizige Leben-System schreckten so manchen ab. Doch seine sorgfältige Umsetzung und die altmodische Herausforderung erfüllen Liebhaber fordernden Platformings, die vor dem Scheitern nicht zurückweichen.

Lohnt sich Maximo 2026 noch?

Auf PS2 2002 erschienen, versteht sich Capcoms Projekt als dreidimensionaler Erbe von Ghosts 'n Goblins, dessen furchteinflößenden Anspruch und makabren Humor es übernimmt. Der Ritter Maximo, auf seine Unterwäsche reduziert, wenn er die Rüstung verliert, stellt sich Horden Untoter in hinterlistigen Levels, in denen der kleinste Fehler teuer wird. Die gotische, possenhafte Bildsprache, das bösartige Leveldesign und die präzise Steuerung formen einen fordernden, belohnenden Action Plattformer. Das System begrenzter Leben wird moderne Spieler frusten. Empfehlung für Freunde altmodischer Schwierigkeit.

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