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Rockman (Japan)

auch bekannt als Mega Man
NES / Famicom
🇬🇧
Getestet
1987
86
Ad
✪ Getestet am 17. Februar 2023
80

Das erste Mega Man auf NES: revolutionäres Konzept der Bosswahl. Erhöhte Schwierigkeit, farbenfrohe Grafik, unvergessliche Musik. Einige Kinderkrankheiten, aber grundlegend für eine ganze Saga.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 7+
Beschreibung
Japanische Version des ersten Mega Man, in der Rockman sechs Robot Masters von Dr. Wily bekämpft. Veröffentlicht von Capcom, erschienen 1987 in Japan. In der Seitenansicht übernimmt Rockman die Waffen besiegter Bosse, durchquert nichtlineare Level und stellt sich einfallsreichen Endgegnern. Die originale japanische Fassung des ersten Rockman von Capcom für das Famicom.

Rockman im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
1/5
Story
"Belanglos"
Ein Gründungsakt: Capcoms Musik prägt sogleich nervöse, melodische elektronische Themen, maßgeschneidert für jeden Robot Master. Jede Stage pulsiert von einer beflügelnden Energie, die an der millimetergenauen Action klebt. Diese wegweisende Klangidentität legte das Fundament einer der größten musikalischen Sagas der Videospiele.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,08 MB 📅17/12/1987
Veröffentlicht von Capcom

Rockman (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Famicom-Fassung des ersten Rockman, unter diesem Namen Japan-exklusiv und zugänglicher als die westliche NES-Veröffentlichung. Die Cartridge zeigt das originale Capcom-Japan-Cover von ungleich besserer Machart als die berüchtigten westlichen Illustrationen. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Heft wird von Capcom-Sammlern und der modernen Capcom-Town-Sammlung geschätzt, und die japanische Notierung steigt stetig.

Denkwürdige Bosse

Der Gründungsakt der Saga: Der Angriff auf die sechs Robot Master etabliert das kultige Schere-Stein-Papier-Prinzip – jede erbeutete Waffe streckt einen anderen Meister nieder. Der Yellow Devil, ein Koloss, der sich Stück für Stück zusammensetzt, bleibt ein Ausweich-Albtraum. Boss-Rush, einzuprägende Muster und ohrwurmige Themen legen hier das Fundament einer Kampfkunst, die das Genre nachhaltig prägen sollte.

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Mega Man, der allererste Teil, legt das Fundament einer Kult-Saga mit seinem revolutionären Konzept, die Reihenfolge der Bosse selbst zu wählen und ihre Waffen zu erbeuten. Der Schwierigkeitsgrad ist deutlich anspruchsvoll, die Grafik farbenfroh und die Musik einprägsam. Einige Kinderkrankheiten, darunter das Fehlen von Passwörtern und eine etwas steifere Steuerung als in den Nachfolgern, doch der Capcom-Titel bleibt ein unverzichtbares Gründungswerk. Für Fans von Mega Man und anspruchsvoller, retro 2D-Action ist er noch heute ein wesentlicher Klassiker, den man kennen muss, um die gesamte Reihe zu verstehen.

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