NES의 첫 번째 메가맨. 보스 순서를 선택하는 혁명적인 개념. 높은 난이도, 화려한 그래픽, 기억에 남는 음악. 일부 초기 단점이 있지만 전체 사가의 기반이 된다.
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액션1 인용7+
설명
닥터 와일리의 6명의 로봇 마스터와 싸우는 록맨의 최초의 메가맨의 일본판. 캡콤 발매, 1987년 일본 출시. 물리친 보스로부터 무기를 흡수하는 횡스크롤 록맨. 패미컴의 캡콤의 최초의 록맨의 일본 오리지널판.
Rockman 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
첫 작품은 훗날 이 계열의 간판이 될 선택 화면의 격자를 놓는다. 틀에 담긴 여섯 얼굴, 그 어느 것이나 각 스테이지의 그림 주제를 알린다. 푸른 주인공은 키가 작고 둥근 균형으로 그려지고, 발전소와 얼음 산과 하수도 같은 배경은 적은 무늬의 되풀이면서도 성격이 뚜렷이 선다.
초석이 되는 작품인 캡콤의 음악은 로봇 마스터 하나하나를 위해 맞춤으로 빚은 날 서고 선율적인 전자적 주제를 단번에 세운다. 모든 스테이지가 밀리미터 단위의 액션에 달라붙는 들끓게 하는 에너지로 맥동한다. 이 선구적인 음악 정체성이 게임 역사상 손꼽히는 음악 사가의 초석을 놓았다.
초대 『록맨』의 일본 패미컴판으로, 이 명의로는 일본 전용이며 서양 NES판보다 구하기 쉽다. 악명 높은 서양판 일러스트와는 비교할 수 없는 캡콤 일본의 오리지널 자켓이 특징이다. 종이 자켓과 일러스트 매뉴얼이 갖춰진 박스 완품은 캡콤 수집가와 근래의 'Capcom Town' 컬렉션에서 평가받으며, 일본 시세는 안정적으로 상승한다.
기억에 남는 보스
시리즈의 초석인 이 작품은 여섯 로봇 마스터로의 돌입으로, 무기를 빼앗아 쓰는 가위바위보 원리라는 명물을 확립한다. 한 조각씩 다시 조립되는 거구 옐로 데빌은 지금도 회피의 악몽이다. 보스 러시, 외워야 할 패턴, 귀에 남는 곡들이 장르에 오래 새겨질 전투 양식의 토대를 여기 놓았다.
Rockman, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
초대 『록맨』은 시리즈의 모든 토대를 마련한 작품이다. 보스를 원하는 순서로 도전하고, 격파 후 무기를 빼앗는 개념은 혁명적이었다. 난도는 분명히 매섭고, 그림은 화려하며, 음악도 인상적이다. 패스워드가 없는 등 미숙함은 있지만 캡콤의 원점으로 지금도 필수.