PlatinumGames liefern einen herrlich entfesselten Metal-Gear-Slasher mit Raiden und seiner Hochfrequenzklinge. Der Blade Mode bleibt ein Fiebertraum für Feinschmecker, der schwere Elektro-Score peitscht jeden Kampf an, und Sundowner kehrt in den Kojima-Schurken-Olymp zurück.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler18+
Beschreibung
Metal Gear Rising: Revengeance ist ein Actionspiel, das von PlatinumGames entwickelt und von Konami im Februar 2013 veröffentlicht wurde. Raiden, der Cyborg-Ninja aus Metal Gear, zerschneidet Soldaten und riesige Roboter in einem Krieg privater Militärgesellschaften in Mexiko und Afrika. Das Zandatsu-Schnittsystem ermöglicht es, Gegner in Echtzeit entlang einer frei wählbaren Trajektorie zu zerschneiden; hinzu kommen Kämpfe gegen kolossale Mechas und ein ultradynamisches Gameplay. Ein Metal-Gear-Ableger mit einem radikal eigenständigen Spielkonzept.
Metal Gear Rising - Revengeance im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Aufgeladene Action von PlatinumGames: Katana-Schnitte, gleißende Funken und entfesselte Anime-Inszenierung. Die Schärfe der Kämpfe und das futuristische Design ergeben ein Schauspiel von wilder Intensität. Diese visuelle Verschwendung, edel und explosiv, macht jeden Schlagabtausch zum stilisierten Höhepunkt.
Von Jamie Christopherson signiert, lässt die Musik einen aufgeladenen elektronischen Metal aufbrüllen, dessen Texte sich in dem Moment entzünden, in dem man den Bossen den entscheidenden Schlag versetzt. Diese geniale Idee bindet die Musik mit berauschender Intensität ans Gameplay. Diese grimmige, stilvolle Energie, für die schneidende Action des Spiels geschnitten, beflügelt jeden Kampf.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Alles auf dem Weg mit Lichtgeschwindigkeit zerschneiden, mit einer Klinge, die die Kulisse in Echtzeit zerteilt: Dieser vollgepumpte Brawler setzt alles auf Flottheit und Übermaß. Millimetergenau zu parieren und dann mit einem verheerenden Schlag zu kontern, schenkt eine berauschende Befriedigung. Spektakulär, brutal und ungemein stylisch, ein Actionspiel, das jeden Schlagabtausch in ein jubelndes Schnittballett verwandelt.
Europäische (PAL) Ausgabe von Metal Gear Rising Revengeance, ein PlatinumGames-Actionspiel in Kojimas Universum, das einen mit dem Katana alles zerschneiden lässt, über einen virtuosen freien Schnittmodus und ein aufgedrehtes Tempo. In Europa verbreitet, liegt sein Interesse in dieser flotten, akrobatischen Neulesung der Lizenz statt in Knappheit. Ein bei Fans spektakulärer Klingen-Action geschätztes Stück.
Denkwürdige Bosse
Überbewaffnete Cyborgs und grandiose Monologe: Die von Platinum inszenierten Duelle setzen ebenso auf das Wort wie auf die Klinge. Der Blade Mode lässt den Gegner millimetergenau zerschneiden, während die Parade jeden Angriff in ein nervöses Kräftemessen verwandelt. Vom Schwertkämpfer Jetstream Sam bis zum irren, untötbaren Senator Armstrong macht das maßlose Charisma der Bosse sie zu Gipfeln genüsslicher Übertreibung.
Lohnt sich Metal Gear Rising - Revengeance 2026 noch?
Auf Xbox 360 2013 erschienen, übergibt PlatinumGames' Metal Gear Rising Revengeance Kojimas Universum dem Studio der nervösen Action, und das Ergebnis ist ein Actionspiel wahnwitziger Virtuosität rund um den Cyborg Raiden. Das freie Schnittsystem, mit dem man Umgebung und Gegner in jedem gewählten Winkel zerteilt, ist eine brillante, berauschende Idee. Die offensive Parade, fordernd, belohnt Meisterschaft. Das rasende Tempo und der Metal Soundtrack elektrisieren. Die Kamera kann launisch sein. Doch Intensität und Stil sind auf dem Höhepunkt. Für Freunde technischer, spektakulärer Action behält der Titel einen starken Reiz.