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Metal Gear Rising - Revengeance (Europe)

Xbox 360
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Reseña en
2013
82
Ad
✪ Analizado el 20 de marzo de 2026
76

PlatinumGames entrega un slasher Metal Gear maravillosamente desbocado con Raiden y su sable de alta frecuencia. El Blade Mode sigue siendo un sueño de orfebre, la banda heavy eléctrica empuja cada combate y Sundowner recupera su sitio en el panteón de villanos Kojima.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 18+
Descripción
Metal Gear Rising: Revengeance es un juego de acción desarrollado por PlatinumGames y publicado por Konami en febrero de 2013. Raiden, el cyborg ninja de Metal Gear, corta a soldados y robots gigantes en una guerra de compañías militares privadas que se desarrolla en México y África. El sistema de corte Zandatsu permite seccionar a los enemigos en tiempo real siguiendo la trayectoria elegida por el jugador; a esto se suman combates contra mechas colosales y una jugabilidad ultradinàmica. Un spin-off de Metal Gear con un planteamiento de juego radicalmente distinto.

Análisis de Metal Gear Rising - Revengeance

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
Acción sobrecargada firmada por PlatinumGames: corte de katana, chispas deslumbrantes y puesta en escena de anime desatado. La viveza de los combates y el diseño futurista componen un espectáculo de una intensidad descomunal. Ese derroche visual, elegante y explosivo, convierte cada enfrentamiento en un clímax estilizado.
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾7,9 GB 📅19/02/2013
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Metal Gear Rising - Revengeance (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Edición europea (PAL) de Metal Gear Rising Revengeance, acción de PlatinumGames en el universo de Kojima que hace cortar todo con la katana mediante un modo de corte libre virtuoso y un ritmo sobrevitaminado. Extendido en Europa, su interés reside en esa relectura ágil y acrobática de la licencia más que en la rareza. Una pieza apreciada por los aficionados a la acción de sable espectacular.

Jefes memorables

Cyborgs sobrearmados y monólogos grandilocuentes: los duelos orquestados por Platinum apuestan tanto por el verbo como por la hoja. El Blade Mode permite cortar al adversario al milímetro, mientras el parry convierte cada asalto en un pulso nervioso. Del espadachín Jetstream Sam al senador Armstrong, alucinado e indestructible, el carisma desmedido de los jefes los vuelve cimas de un exceso gozoso.

¿Merece la pena jugar a Metal Gear Rising - Revengeance en 2026?

Lanzado en 2013 en Xbox 360, Metal Gear Rising Revengeance de PlatinumGames confía el universo de Kojima al estudio de la acción nerviosa, y el resultado es un beat them all de virtuosismo desatado en torno al cyborg Raiden. El sistema de corte libre, que permite seccionar el entorno y a los enemigos según el ángulo deseado, es una idea genial y embriagadora. La parada ofensiva, exigente, premia el dominio. El ritmo frenético y la banda sonora metal electrizan. La cámara puede ser caprichosa. Pero la intensidad y el estilo están en su cima. Conserva un fuerte atractivo.

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