플래티넘게임즈는 라이덴과 고주파 블레이드를 중심에 둔 매우 광적인 메탈 기어 슬래셔를 빚어낸다. 블레이드 모드는 장인의 망상 같은 쾌감을 유지하고 묵직한 일렉트로 음악이 모든 전투를 들어올리며, 선다우너는 코지마 빌런 전당의 자리를 다시 차지한다.
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액션 어드벤처1 인용18+
설명
PlatinumGames 개발·코나미 발매, 2013년 2월 출시. Metal Gear의 사이보그 닌자 라이덴이 멕시코와 아프리카에서의 민간 군사 기업 전쟁에서 병사와 거대 로봇을 베어냄. 선택한 궤도를 따라 실시간으로 적을 절단하는 Zandatsu 잔다추 시스템, 거대 메카와의 전투, 초다이나믹한 게임플레이. 근본적으로 다른 Metal Gear 스핀오프.
Metal Gear Rising - Revengeance 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
플래티넘게임즈가 빚은 과열된 액션──카타나의 베기, 눈부신 불꽃, 사납게 몰아치는 애니메이션 연출. 전투의 날카로움과 미래적인 디자인이 엄청난 밀도의 볼거리를 빚는다. 세련되고 폭발적인 이 시각의 분방함이 격돌 하나하나를 양식화된 클라이맥스로 바꾼다.
제이미 크리스토퍼슨이 빚은 음악은 과열된 전자 메탈을 포효하게 하며, 그 가사는 보스에게 결정타를 날리는 순간 타오른다. 이 기발한 발상이 음악을 게임플레이에 도취적인 강도로 잇는다. 작품의 베기 액션을 위해 깎아낸 이 사납고 멋스러운 에너지가 모든 격돌을 들끓게 한다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
눈앞의 모든 것을 번개처럼 베고, 칼날이 지형을 실시간으로 잘라낸다. 이 한껏 강화된 액션은 날카로움과 과잉에 모든 것을 건다. 밀리미터 단위로 패링한 뒤 압도적인 일격으로 반격하는 쾌감이 짜릿한 만족을 안긴다. 장관이고 거칠며 더없이 멋스러운, 모든 싸움을 신나는 베기의 발레로 바꾸는 액션 게임이다.
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾7,9 GB📅19/02/2013
발매사 Konami
Metal Gear Rising - Revengeance (Xbox 360) 가격·시세·희귀도
코지마의 세계에서 PlatinumGames의 액션 Metal Gear Rising Revengeance의 유럽(PAL) 판으로, 자유로운 베기 모드와 과할 정도로 빠른 속도로 카타나로 모든 것을 베게 한다. 유럽에 널리 풀려 관심은 희소성보다 이 라이선스의 기민하고 곡예적인 재해석에 있다. 화려한 검극 액션 애호가에게 사랑받는 작품이다.
기억에 남는 보스
중무장 사이보그와 거창한 장광설—플래티넘이 연출하는 결투는 칼날만큼이나 말에 건다. 블레이드 모드는 적을 밀리미터 단위로 베고, 패링은 모든 맹공을 팽팽한 힘겨루기로 바꾼다. 검사 제트스트림 샘부터 광기 어리고 죽지 않는 상원의원 암스트롱까지, 도를 넘은 보스의 카리스마가 통쾌한 과잉의 정점을 이룬다.
Metal Gear Rising - Revengeance, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2013년 Xbox 360으로 출시된 플래티넘게임즈의 메탈기어 라이징 리벤전스는, 코지마 작품의 세계를 기민한 액션의 스튜디오에 맡겨, 사이보그 라이덴을 축으로 한 미칠 듯이 탁월한 액션을 빚어냈습니다. 원하는 각도로 환경도 적도 벨 수 있는 자유 절단은 빼어나고 짜릿한 발상입니다. 까다로운 공격적 패링이 숙련에 보답합니다. 질주하는 템포와 메탈 음악이 짜릿하게 합니다. 카메라는 변덕스러울 수 있습니다. 그래도 밀도와 양식은 정점입니다. 기교적이고 화려한 액션을 좋아하는 사람에게 지금도 강한 매력이 남습니다.