PlatinumGames firma uno slasher Metal Gear meravigliosamente folle attorno a Raiden e alla sua lama ad alta frequenza. La Blade Mode resta un sogno da orafo, la colonna heavy elettrica spinge ogni scontro e Sundowner si riprende il posto fra i villain di Kojima.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore18+
Descrizione
Metal Gear Rising: Revengeance è un gioco d'azione sviluppato da PlatinumGames e pubblicato da Konami nel febbraio 2013. Raiden, il cyborg ninja di Metal Gear, fa a pezzi soldati e robot giganti nel contesto di una guerra tra compagnie militari private in Messico e in Africa. Il sistema di taglio Zandatsu consente di tranciare i nemici in tempo reale seguendo la traiettoria scelta dal giocatore; a ciò si aggiungono scontri contro mecha colossali e un gameplay ultradinamico. Uno spin-off di Metal Gear con un approccio di gioco radicalmente diverso.
Recensione di Metal Gear Rising - Revengeance
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Azione sovraccarica firmata PlatinumGames: taglio di katana, scintille sfolgoranti e regia da anime scatenato. La nervosità dei combattimenti e il design futuristico compongono uno spettacolo di un'intensità folle. Questo sfarzo visivo, raffinato ed esplosivo, trasforma ogni scontro in un climax stilizzato.
Firmata da Jamie Christopherson, la musica fa ruggire un metal elettronico sovralimentato i cui testi si infiammano nel momento in cui si assesta il colpo decisivo ai boss. Questa idea geniale lega la musica al gameplay con un'intensità inebriante. Questa energia feroce e di stile, tagliata per l'azione tagliente del gioco, galvanizza ogni scontro.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Affettare tutto ciò che capita alla velocità della luce con una lama che taglia lo scenario in tempo reale: questo picchiaduro supercarico punta tutto su nervo ed eccesso. Parare al millimetro e poi rispondere con un colpo devastante regala una soddisfazione inebriante. Spettacolare, brutale e ferocemente stiloso, un gioco d'azione che trasforma ogni scontro in un gioioso balletto di tagli.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾7,9 GB📅19/02/2013
Pubblicato da Konami
Prezzo, quotazione e rarità di Metal Gear Rising - Revengeance (Xbox 360)
Edizione europea (PAL) di Metal Gear Rising Revengeance, azione di PlatinumGames nell'universo di Kojima che fa tagliare tutto con la katana tramite una modalità di taglio libero virtuosa e un ritmo supervitaminizzato. Diffuso in Europa, il suo interesse sta in questa rilettura nervosa e acrobatica della licenza più che nella rarità. Un pezzo apprezzato dagli appassionati di azione con la spada spettacolare.
Boss memorabili
Cyborg sovrarmati e monologhi grandiloquenti: i duelli orchestrati da Platinum puntano tanto sulla parola quanto sulla lama. La Blade Mode permette di tagliare l'avversario al millimetro, mentre la parata trasforma ogni assalto in un braccio di ferro nervoso. Dallo spadaccino Jetstream Sam al senatore Armstrong, allucinato e immortale, il carisma sopra le righe dei boss ne fa vette di un eccesso godurioso.
Vale ancora la pena giocare a Metal Gear Rising - Revengeance nel 2026?
Uscito nel 2013 su Xbox 360, Metal Gear Rising Revengeance di PlatinumGames affida l'universo di Kojima allo studio dell'azione nervosa, e il risultato è un action di folle virtuosismo attorno al cyborg Raiden. Il sistema di taglio libero, che permette di sezionare ambiente e nemici secondo l'angolo voluto, è un'idea geniale ed esaltante. La parata offensiva, esigente, premia la padronanza. Il ritmo forsennato e la colonna sonora metal elettrizzano. La telecamera può essere capricciosa. Ma l'intensità e lo stile sono all'apice. Conserva un forte fascino.