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Need for Speed - ProStreet (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
Getestet
2008
66
Ad
✪ Getestet am 4. Oktober 2024
58

ProStreet versucht den Sprung auf abgeschlossene Strecken mit sim-näherem Fahrgefühl und tunig-betonter Präsentation. Das Ergebnis spaltet, dem Fahren fehlt die Seele, doch der Karrieremodus bleibt für Fans der späten 2000er-Import-Szene angenehm.

Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Rennspiel, entwickelt von EA Black Box und veröffentlicht von EA Games im November 2007. Fahrer nehmen an legalen Track-Day-Wettbewerben auf echten Rennstrecken mit individualisierten Rennwagen teil. Abwechslungsreiche Disziplinen – Sprint, Drift, Drag und Grip – auf offiziellen Kursen sowie umfangreiche optische und mechanische Anpassungsmöglichkeiten zeichnen das Spiel aus. NFS verlässt den städtischen Untergrund und tritt auf legalen Rennstrecken an.

Need for Speed - ProStreet im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾6 GB 📅31/01/2008
Veröffentlicht von Electronic Arts

Need for Speed - ProStreet (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische Ausgabe von Need for Speed ProStreet, einem Teil der Rennserie von Electronic Arts auf einem Markt, wo westliches Arcade-Fahren und die Xbox 360 selbst eine Minderheit blieben. Dieser Teil bricht mit der Reihe, indem er von der Straße auf abgesperrte Rennstrecken wechselt. Diese lokale Pressung hatte daher eine kleine Auflage, was sie zum Ziel von Sammlern der japanischen Fassungen von EA-Spielen macht. Der Wert liegt in regionaler Seltenheit, nicht im im Westen verbreiteten Spiel.

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