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Need for Speed - ProStreet (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
Reseña en
2008
66
Ad
✪ Analizado el 4 de octubre de 2024
58

ProStreet intenta el salto al circuito cerrado con un manejo más simulación y una presentación muy tuning. El resultado divide, al pilotaje le falta alma, pero el modo Carrera sigue agradable para quien aprecia la cultura import scene de finales de los 2000.

Vuestro veredicto
Categoría
Carreras 1 jugador 12+
Descripción
Juego de carreras desarrollado por EA Black Box y editado por EA Games en noviembre de 2007. Los pilotos participan en competiciones legales de track days en circuitos reales con coches de carreras personalizados. El juego ofrece disciplinas variadas —sprint, derrape, drag y grip— en circuitos oficiales, junto con una extensa personalización visual y mecánica. NFS abandona el circuito urbano para adentrarse en los circuitos legales.

Análisis de Need for Speed - ProStreet

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6 GB 📅31/01/2008
Editado por Electronic Arts

Precio, valor y rareza de Need for Speed - ProStreet (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa de Need for Speed ProStreet, entrega de la serie de carreras de Electronic Arts en un mercado donde la conducción arcade occidental y la propia Xbox 360 seguían siendo minoritarias. Esta entrega rompe con la serie al pasar de las calles a la carrera en circuito cerrado. Esta tirada local fue, pues, reducida, lo que la convierte en objetivo de coleccionistas de las versiones japonesas de juegos EA. El valor reside en la escasez regional más que en el juego, común en Occidente.

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