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Need for Speed - ProStreet (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
Test en
2008
66
Ad
✪ Testé le 4 octobre 2024
58

ProStreet tente le passage au circuit fermé avec un comportement plus simulation et une présentation très tuning. Le résultat divise, le pilotage manque encore d'âme, mais le mode Carrière reste plaisant pour qui apprécie la culture import-scene de la fin des années 2000.

Votre verdict
Catégorie
Course 1 joueur 12+
Description
Jeu de course développé par EA Black Box et édité par EA Games en novembre 2007. Des pilotes participent à des compétitions légales de track days sur des circuits réels avec des voitures de course personnalisées. Disciplines variées - sprint, dérapage, drag et grip - sur des circuits officiels, personnalisation visuelle et mécanique poussée. NFS sortant du circuit urbain pour les circuits légaux.

Test de Need for Speed - ProStreet

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6 Go 📅31/01/2008
Édité par Electronic Arts

Prix, côte & rareté de Need for Speed - ProStreet (Xbox 360)

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Intérêt collection

Édition japonaise de Need for Speed ProStreet, opus de la série de course d'Electronic Arts sur un marché où la conduite arcade occidentale et la Xbox 360 elle-même restaient minoritaires. Cet épisode tranche avec la série en passant des rues à la course sur circuit fermé. Ce pressage local fut donc tiré en faible quantité, ce qui en fait la cible des collectionneurs visant les versions japonaises de jeux EA. La valeur tient à la rareté régionale plus qu'au jeu, courant en Occident.

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