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Perfect Dark (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Getestet
2000
96
Ad
✪ Getestet am 4. Juni 2023
84

Perfect Dark treibt alles, was GoldenEye angelegt hatte, weiter voran. Elite-KI, cineastische Inszenierung, dichte Missionen und ein Mehrspielermodus von schwindelerregender Vielfalt dank seiner Simulants. Die Engine ächzt, doch Ambition und Spielpräzision bleiben ein absolutes Lehrstück.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 1 Spieler 16+ Koop Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Ego-Shooter von Rare, der Agentin Joanna Dark durch eine außerirdische Verschwörung mit weltweiten Folgen begleitet. Veröffentlicht von Nintendo, erschienen 2000 in Japan. Missionsbasierter Einzelspielermodus mit fortschrittlicher KI, Koop- und Counter-Op-Mehrspielermodus, gegnerische KI-Simulanten und ein vielfältiges futuristisches Arsenal.

Perfect Dark im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾0,03 GB 📅21/05/2000
Veröffentlicht von Nintendo

Perfect Dark (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Rare- und Nintendo-Japan-Pressung vom Mai 2000, eine Woche vor der nordamerikanischen Veröffentlichung vertrieben. Die japanische Cartridge übernimmt den US-Rev-0-Code vor der Korrektur und behält damit die Mr.-Blonde-Option bei, ein bemerkenswerter Umstand. Die japanische Box enthält ein zweisprachiges Charakter-Booklet, das für den lokalen Markt übersetzt wurde, und die Auflage fiel kürzer aus als die westlichen Pressungen aufgrund eines engen japanischen Markts für westliche FPS. Ein begehrtes Stück für japanische Rare-Sammler.

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Auf Nintendo 64 2000 erschienen, ist Rares Projekt der geistige Erbe von GoldenEye, ein Ego Shooter von für die Konsole verblüffendem technischem Ehrgeiz. Agentin Joanna Dark durchquert eine futuristische Spionagekampagne mit nach Schwierigkeit variierenden Zielen, gestützt von einem Arsenal wilder Erfindungsgabe und cleveren Gadgets. Der Mehrspielermodus, reich an Optionen und Bots, war ein Maßstab des Splitscreen Spiels. Die schmeichelnde Auflösung auf Kosten einer instabilen Bildrate und veraltete Steuerung verraten das Alter. Ein Höhepunkt des Konsolenshootings seiner Zeit.

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