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Perfect Dark (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Recensito nel
2000
96
Ad
✪ Recensito il 4 giugno 2023
84

Perfect Dark spinge oltre tutto ciò che GoldenEye aveva impostato. IA d'élite, regia cinematografica, missioni dense e un multiplayer dalla varietà vertiginosa grazie ai suoi simulant. Il motore arranca, ma ambizione e precisione restano una lezione assoluta.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto in prima persona 1 giocatore 16+ Cooperativo Schermo diviso
Descrizione
Sparatutto in prima persona di Rare che segue l'agente Joanna Dark attraverso una cospirazione aliena dalle implicazioni mondiali. Pubblicato da Nintendo, uscito nel 2000 in Giappone. Modalità singola basata su missioni con IA avanzata, cooperazione e contro-operazione in multigiocatore, simulanti di IA avversari e un variegato arsenale futuristico.

Recensione di Perfect Dark

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Difficoltà
"Difficile"
Info tecniche
💾0,03 GB 📅21/05/2000
Pubblicato da Nintendo

Prezzo, quotazione e rarità di Perfect Dark (N64)

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Interesse collezionistico

Tiratura giapponese Rare/Nintendo Japan del maggio 2000, distribuita una settimana prima dell'uscita nordamericana. La cartuccia giapponese riprende il codice US Rev 0 antecedente alla correzione e quindi conserva l'opzione Mr. Blonde, fatto rilevante. La scatola giapponese include un libretto personaggi bilingue tradotto per il mercato locale, e la tiratura fu più corta delle pressature occidentali per un mercato giapponese di FPS occidentali ristretto. Pezzo ambito dai collezionisti Rare in Giappone.

Vale ancora la pena giocare a Perfect Dark nel 2026?

Uscito nel 2000 su Nintendo 64, il progetto Rare è l'erede spirituale di GoldenEye, uno sparatutto in prima persona di ambizione tecnica sbalorditiva per la console. L'agente Joanna Dark attraversa una campagna di spionaggio futuristico con obiettivi che variano per difficoltà, sostenuta da un arsenale di folle inventiva e gadget arguti. La modalità multiplayer, ricca di opzioni e bot, fu un riferimento del gioco a schermo diviso. La risoluzione lusinghiera a costo di un framerate instabile e controlli datati tradiscono l'età. Una vetta dello sparatutto su console dell'epoca.

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