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Quarth (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Getestet
1990
76
Ad
✪ Getestet am 10. September 2024
70

Ein Konami-Hybrid-Shoot'em Up-Puzzle auf NES. Rechtecke vervollständigen, indem man Ziegel auf geometrische Feinde schießt. Einzigartiges und übersehenes Konzept. Süchtig machend und originell.

Euer Urteil
Kategorie
Puzzle 1 Spieler 3+
Beschreibung
Puzzle-Shooter, bei dem der Spieler einem Raumschiff Blöcke hinzufügt, um eine bestimmte Form zu vervollständigen. Herausgegeben von Konami, erschienen in Japan im Jahr 1990. Blöcke werden auf ein Schiff geschossen, um vorgegebene Formen zu erfüllen, während gleichzeitig Feinde ausgewichen werden muss. Famicom-Umsetzung von Konamis Arcade-Spiel Quarth.

Quarth im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,03 MB 📅14/09/1990
Veröffentlicht von Konami

Quarth (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Als Puzzle-Shooter von Konami kreuzt Quarth überraschend Tetris und den Vertikal-Shooter, wobei der Spieler herabsinkenden Formationen Blöcke hinzufügt, um sie zu Rechtecken zu vervollständigen und verschwinden zu lassen, bevor sie den Boden erreichen. Das hybride, zugleich nachdenkliche und flotte Konzept verlangt schnelles Denken und genaues Feuern, in einem süchtig machenden Spannungsanstieg. Die Reinheit der Idee und die Übersicht sind kein bisschen gealtert. Für Fans schräger Puzzles, an Konamis originellen Konzepten Interessierte oder Spieler mit Lust auf eine Reflexherausforderung behält der Titel eine bemerkenswerte Eigenart und Wirksamkeit.

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