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Quarth (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1990
76
Ad
✪ Analizado el 10 de septiembre de 2024
70

Un híbrido shoot'em up-puzzle de Konami en NES. Completar rectángulos disparando ladrillos a enemigos geométricos. Concepto único y desconocido. Adictivo y original.

Vuestro veredicto
Categoría
Puzle 1 jugador 3+
Descripción
Juego de puzle y disparos en el que el jugador añade bloques a una nave para alcanzar una forma determinada. Publicado por Konami, lanzado en Japón en 1990. Los bloques se disparan sobre la nave para completar las formas requeridas mientras se esquivan los enemigos. Conversión para Famicom del arcade Quarth de Konami.

Análisis de Quarth

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,03 MB 📅14/09/1990
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Quarth (NES)

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Puzle de disparos de Konami, Quarth cruza sorprendentemente Tetris y el shoot vertical, añadiendo el jugador bloques a formaciones descendentes para completarlas en rectángulos y hacerlas desaparecer antes de que lleguen abajo. El concepto híbrido, a la vez reflexivo y nervioso, exige pensar rápido y disparar con precisión, en una subida de tensión adictiva. La pureza de la idea y la legibilidad no han envejecido. Para un amante del puzle atípico, un curioso de los conceptos originales de Konami o un jugador en busca de desafío de reflejos, conserva una singularidad y una eficacia notables.

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