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Radiata Stories (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2005
82
Ad
✪ Getestet am 17. Juni 2025
76

Radiata Stories ist ein erfrischendes tri-Ace-JRPG. Über 170 rekrutierbare Figuren, zwei Fraktionen und ein Schreibstil voller Charme. Ein versteckter Schatz, wert wiederentdeckt zu werden.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ein tri-Ace-und-Square-Enix-Rollenspiel aus dem Jahr 2005 (USA, Japan), ein PS2-Exklusivspiel. Jack Russell, ein Söldner, tritt dem elfischen Königreich Radiata bei und muss in einem bevorstehenden Krieg zwischen Menschen und Nicht-Menschen Partei ergreifen. Ein Interaktionssystem mit 175 rekrutierbaren NPCs, dynamischer Echtzeit-Kampf und doppeltes Ende je nach gewählter Allianz.

Radiata Stories im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Warmes Cel-Shading, eine wuchernde mittelalterliche Fantasy-Welt und liebenswerte Kreaturen: Das Abenteuer atmet die fröhliche Verspieltheit von tri-Ace. Die Rundheit des Designs und die Lebhaftigkeit der Farben ergeben ein lebendiges, einladendes Universum. Diese visuelle Regie, charmant und ausgefeilt, bewahrt die Frische eines animierten Märchens.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾2,3 GB 📅27/01/2005
Veröffentlicht von Square Enix

Radiata Stories (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein tri-Ace-RPG, das nie nach Europa kam und auf Japan und Nordamerika beschränkt blieb. Das Fehlen einer PAL-Version treibt europäische Fans zum Import, was eine leise, aber reale Nachfrage nach der US-Ausgabe stützt, die seltener ist als die großen Square-Enix-Titel. Der Reiz liegt in diesem Status als Regionalexklusivtitel eines angesehenen JRPG-Studios, weniger im hohen Kurs.

Ein verkanntes Juwel

Über dreihundert Einwohner anwerben, die nach einem echten Zeitplan ihrem Alltag nachgehen: das ist die verrückte, liebenswerte Idee dieses tri-Ace-RPGs. Sein etwas lahmer Kampf und das ungleiche Tempo schadeten ihm gegen die Schwergewichte des Genres. Doch seine lebendige Welt, der Humor und die schroffe Story-Entscheidung machen es zum charmanten Abenteuer, das es wiederzuentdecken gilt.

Lohnt sich Radiata Stories 2026 noch?

Auf PS2 2005 erschienen, bietet tri-Aces von Square Enix veröffentlichtes Projekt ein Action Rollenspiel von eigenwilligem Charme, gebaut auf einer lebendigen Welt, in der Hunderte Figuren ihren eigenen Tagesabläufen folgen. Das Rekrutierungssystem, das fast jeden Bewohner in die Gruppe aufnehmen lässt, gibt dem Abenteuer eine besondere Note. Die Lagerwahl in der Mitte der Geschichte, zwischen Menschen und nichtmenschlichen Wesen, öffnet zwei getrennte Wege. Der Echtzeitkampf bleibt etwas wirr. Ein liebenswertes, wenig bekanntes Juwel des japanischen Rollenspiels.

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