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Radiata Stories (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2005
82
Ad
✪ Testé le 17 juin 2025
76

Radiata Stories est un JRPG tri-Ace plein de fraîcheur. Plus de 170 personnages à recruter, deux factions opposées, écriture qui sourit en permanence. Une pépite cachée à redécouvrir.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG de tri-Ace et Square Enix sortie en 2005 (USA, Japon), exclusivité PS2. Jack Russell, mercenaire, rejoint le royaume elfique de Radiata et doit choisir son camp dans une guerre imminente entre humains et non-humains. Système d'interaction avec 175 PNJ recrutables, combats en temps réel dynamiques et double fin selon l'alliance choisie.

Test de Radiata Stories

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
MAX
Scénario
"Magistral"
Cel-shading chaleureux, monde médiéval-fantastique foisonnant et créatures attachantes : l'aventure respire la fantaisie joyeuse signée tri-Ace. La rondeur du design et la vivacité des couleurs composent un univers vivant et accueillant. Cette direction visuelle, charmante et soignée, garde une fraîcheur de conte animé.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾2,3 Go 📅27/01/2005
Édité par Square Enix

Prix, côte & rareté de Radiata Stories (PS2)

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Intérêt collection

RPG de tri-Ace jamais paru en Europe, resté confiné au Japon et à l'Amérique du Nord. Cette absence de version PAL pousse les amateurs européens vers l'import, ce qui soutient une demande discrète mais réelle sur la version US, plus rare que les grosses sorties Square Enix. Son intérêt tient à ce statut d'exclusivité régionale d'un titre signé d'un studio JRPG respecté, plus qu'à une cote élevée.

Une pépite méconnue

Recruter plus de trois cents habitants vaquant à leur quotidien selon un emploi du temps réel : voilà l'idée folle et attachante de ce RPG tri-Ace. Son combat un peu mou et son rythme inégal l'ont desservi face aux ténors du genre. Mais son monde vivant, son humour et son choix scénaristique tranché en font une aventure pleine de charme à redécouvrir.

Faut-il encore jouer à Radiata Stories en 2026 ?

Sorti en 2005 sur PS2, ce projet de tri-Ace édité par Square Enix propose un RPG d'action au charme singulier, fondé sur un monde vivant où des centaines de personnages suivent leur propre emploi du temps. Le système de recrutement, qui permet d'enrôler presque n'importe quel habitant dans sa troupe, donne une saveur particulière à l'aventure. Le choix de camp en milieu de récit, entre humains et créatures non humaines, ouvre deux trajectoires distinctes. Le combat en temps réel reste un peu confus. Une pépite attachante et méconnue du RPG japonais, à conseiller aux amateurs du genre en quête d'originalité.

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