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Ratchet & Clank 2 - Gagaga! Ginga no Commando ssu (Japan / Asia)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2003
90
Ad
✪ Getestet am 14. Mai 2025
84

Gagaga! Ginga no Commando ssu liefert die volle japanische Fassung von Going Commando. Lokaler Humor, herrliche Synchro und unveränderter Spielkern. Charmante Variante für Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Eine Insomniac-Games-und-Sony-SCEA-Fortsetzung aus dem Jahr 2003 (Japan, Asien), der zweite Teil mit dem Titel Gagaga! Ginga no Commando ssu in Japan. Dasselbe MegaCorp-Abenteuer und dieselben 40+ sich entwickelnden Waffen wie in der westlichen Version, in einer vollständigen japanischen Lokalisierung mit Sprachausgabe und für den japanischen Markt angepassten Texten.

Ratchet & Clank 2 - Gagaga! Ginga no Commando ssu im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Ein buntes Sci-Fi-Universum, würdig eines spielbaren Pixar, schräge Waffen und abwechslungsreiche, lichtdurchflutete Planeten: Alles quillt über vor grafischer Erfindungskraft. Die Rundheit des Designs und die technische Flüssigkeit ergeben eine fröhliche, warme Welt. Diese visuelle Großzügigkeit, ausgefeilt und ungezügelt, zeigt das ganze Können von Insomniac.
Gameplay
"Hervorragend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾2,8 GB 📅11/12/2003
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Ratchet & Clank 2 - Gagaga! Ginga no Commando ssu (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Fassung des zweiten Ratchet & Clank, unter einem skurrilen, marktspezifischen Titel und mit lokaler Vertonung. Da Insomniac ein westliches Studio ist, verkauften sich seine Spiele in Japan weniger, was diese Pressung seltener macht als die PAL- oder US-Ausgaben und für regionsübergreifende Sammler reizvoll. Der Reiz liegt in dieser originalen japanischen Aufmachung, nicht im Kurs.

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Auf PS2 2003 erschienen, im Westen als Ratchet & Clank - Going Commando bekannt, verfeinert Insomniacs Projekt die Formel des ersten Teils bemerkenswert. Das Arsenal gewinnt Waffen, die nun durch Gebrauch aufsteigen, und fügt eine jubelnde Fortschrittsebene hinzu. Rüstungs Upgrades, Arena Herausforderungen und Raumschiffabschnitte variieren das Tempo. Die bunte Bildsprache und der Humor behalten ihren Glanz, und die Steuerung gewinnt an Komfort. Einige erzwungene Sequenzen brechen das Tempo etwas. Eine reichere, besser getaktete Fortsetzung.

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