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Ratchet & Clank 2 - Gagaga! Ginga no Commando ssu (Japan / Asia)

PlayStation 2
🇯🇵
Test en
2003
90
Ad
✪ Testé le 14 mai 2025
84

Gagaga! Ginga no Commando ssu déploie toute la version japonaise de Going Commando. Humour local poussé, doublage savoureux, fond de jeu intact. Une variante très attachante pour les fans.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 7+
Description
Suite d'Insomniac Games et Sony SCEA sortie en 2003 (Japon, Asie), deuxième opus intitulé «Gagaga! Ginga no Commando ssu» en japonais. Même aventure MegaCorp et mêmes 40+ armes évolutives que la version occidentale, dans une localisation japonaise complète avec doublage et textes réadaptés pour le marché nippon.

Test de Ratchet & Clank 2 - Gagaga! Ginga no Commando ssu

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Univers sci-fi coloré digne d'un Pixar jouable, armes loufoques et planètes variées baignées de lumière : tout déborde d'inventivité graphique. La rondeur du design et la fluidité technique composent un monde joyeux et chaleureux. Cette générosité visuelle, soignée et débridée, illustre tout le savoir-faire d'Insomniac.
Gameplay
"Excellent"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾2,8 Go 📅11/12/2003
Édité par Sony Computer Entertainment

Prix, côte & rareté de Ratchet & Clank 2 - Gagaga! Ginga no Commando ssu (PS2)

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Intérêt collection

Version japonaise du deuxième Ratchet & Clank, sous un titre fantaisiste propre au marché nippon et avec doublage local. Insomniac restant un studio occidental, ses jeux se sont moins écoulés au Japon, ce qui rend ce pressage moins courant que les éditions PAL ou US et attractif pour les collectionneurs toutes régions. Son intérêt tient à cet habillage japonais original plus qu'à une vraie cote.

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Sorti en 2003 sur PS2, ce projet d'Insomniac affine remarquablement la formule du premier épisode. L'arsenal s'enrichit d'armes qui montent désormais en niveau à l'usage, ajoutant une dimension de progression jubilatoire. Les améliorations d'armure, les défis d'arène et les phases de vaisseau diversifient le rythme. La direction artistique colorée et l'humour conservent tout leur éclat, et la maniabilité gagne en confort. Quelques séquences imposées cassent un peu le tempo. Une suite plus riche et mieux rythmée, à conseiller aux amateurs de plateforme action et de gunplay inventif.

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