Gagaga! Ginga no Commando ssu déploie toute la version japonaise de Going Commando. Humour local poussé, doublage savoureux, fond de jeu intact. Une variante très attachante pour les fans.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur7+
Description
Suite d'Insomniac Games et Sony SCEA sortie en 2003 (Japon, Asie), deuxième opus intitulé «Gagaga! Ginga no Commando ssu» en japonais. Même aventure MegaCorp et mêmes 40+ armes évolutives que la version occidentale, dans une localisation japonaise complète avec doublage et textes réadaptés pour le marché nippon.
Test de Ratchet & Clank 2 - Gagaga! Ginga no Commando ssu
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Univers sci-fi coloré digne d'un Pixar jouable, armes loufoques et planètes variées baignées de lumière : tout déborde d'inventivité graphique. La rondeur du design et la fluidité technique composent un monde joyeux et chaleureux. Cette générosité visuelle, soignée et débridée, illustre tout le savoir-faire d'Insomniac.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
La suite gonfle tout : un arsenal encore plus délirant, des planètes plus vastes et des séquences variées qui ne laissent jamais le rythme retomber. Améliorer ses armes en les utilisant pousse à tout essayer, dans une jubilation constante. L'humour, l'inventivité et la maniabilité aux petits oignons font merveille. Plus riche et plus fou, un sommet de l'action-plateforme.
Addiction
"Obsédant"
Étoffer l'arsenal délirant d'un système d'expérience qui fait évoluer chaque arme à l'usage approfondit nettement la boucle de progression de la série. Ramasser boulons, améliorer son équipement et débloquer le gadget suivant relance sans cesse l'envie d'avancer. La formule reste proche du premier, mais cette montée en puissance et cette variété d'action gardent une emprise tenace.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Voyager de planète en planète à coups d'armes loufoques déploie une action-aventure gorgée de gadgets, de défis et de secrets à dénicher. La quête principale se double d'arènes, d'améliorations à débloquer et d'un new game+ qui pousse à tout recommencer. Cette générosité de contenu, fidèle à la série, vaut au titre une réputation tenace d'aventure soignée.
Infos techniques
💾2,8 Go📅11/12/2003
Édité par Sony Computer Entertainment
Prix, côte & rareté de Ratchet & Clank 2 - Gagaga! Ginga no Commando ssu (PS2)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Version japonaise du deuxième Ratchet & Clank, sous un titre fantaisiste propre au marché nippon et avec doublage local. Insomniac restant un studio occidental, ses jeux se sont moins écoulés au Japon, ce qui rend ce pressage moins courant que les éditions PAL ou US et attractif pour les collectionneurs toutes régions. Son intérêt tient à cet habillage japonais original plus qu'à une vraie cote.
Faut-il encore jouer à Ratchet & Clank 2 - Gagaga! Ginga no Commando ssu en 2026 ?
Sorti en 2003 sur PS2, ce projet d'Insomniac affine remarquablement la formule du premier épisode. L'arsenal s'enrichit d'armes qui montent désormais en niveau à l'usage, ajoutant une dimension de progression jubilatoire. Les améliorations d'armure, les défis d'arène et les phases de vaisseau diversifient le rythme. La direction artistique colorée et l'humour conservent tout leur éclat, et la maniabilité gagne en confort. Quelques séquences imposées cassent un peu le tempo. Une suite plus riche et mieux rythmée, à conseiller aux amateurs de plateforme action et de gunplay inventif.