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RoboCop - Aratanaru Kiki (Japan)

GameCube
🇯🇵
Getestet
2003
20
Ad
✪ Getestet am 19. Februar 2025
12

Titus-Action nach RoboCop, Japan-exklusiv. TPS in dystopischem Detroit, Kampf gegen Verbrecher und Maschinen, Filmstimmung. Dürftige Produktion, hölzernes Gameplay, begrenzte Animationen. Kein besonderes Interesse.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 16+
Beschreibung
RoboCop Actionspiel auf dem GameCube.

RoboCop - Aratanaru Kiki im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Schlampig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,48 GB 📅27/11/2003
Veröffentlicht von Titus

RoboCop - Aratanaru Kiki (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein unerwarteter Japan-Exklusivtitel zu einer westlichen Lizenz, der den Archipel nie verließ und so zum Import-Kuriosum wird, das fast nur lokal dokumentiert ist. Das Spiel selbst ist misslungen, doch diese regionale Eigenheit einer Hollywood-Marke reizt Jäger von Katalog-Anomalien. Enge Begehrlichkeit, getragen vom unwahrscheinlichen Import-Status statt vom Inhalt.

Lohnt sich RoboCop - Aratanaru Kiki 2026 noch?

Ein vergessenswertes RoboCop-Actionspiel: Dieser Titel zählt zu den Fehlschlägen des Genres auf GameCube, was die sehr niedrige Wertung von damals bestätigt. Die steife Steuerung, die technische Armut und ein fantasieloses Design machen es zu einem mühsamen Erlebnis, weit entfernt von der Kinoaura der Figur. Die Zeit hat an einem schon zum Start wackligen Paket nichts gerettet. Außer für Sammler von Lizenzumsetzungen gibt es heute keinen Grund zurückzukehren.

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