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Royaumes D'Amalur, Les - Reckoning (France)

Xbox 360
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Getestet
2012
82
Ad
✪ Getestet am 5. Mai 2026
76

Big Huge Games orchestrieren ein lebendiges Action-RPG mit einer Welt von R.A. Salvatore, vergnüglichem Kampf und seltener Klassenfreiheit. Amalur spielt sich wie ein hochwertiger Solo-MMO und sein tragisches Schicksal bleibt eines der größten Bedauern des West-RPG.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 1 Spieler 16+
Beschreibung
Kingdoms of Amalur: Reckoning ist ein Rollenspiel, das von 38 Studios entwickelt und im Februar 2012 von EA veröffentlicht wurde — hier in der französischen Version. Der Krieger Amalur erwacht als Unsterblicher in einer Fantasywelt und kämpft gegen vorherbestimmte Schicksale. Das Spiel bietet flüssigen Echtzeit-Kampf mit hybriden Klassen, eine weitläufige offene Welt der Faelands sowie ein ausgebautes Crafting-System. Das reichhaltige Lore des Spiels wurde von Bestsellerautor R.A. Salvatore und Comiclegende Todd McFarlane geschaffen.

Royaumes D'Amalur, Les - Reckoning im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾7,9 GB 📅10/02/2012
Veröffentlicht von Electronic Arts

Royaumes D'Amalur, Les - Reckoning (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Kingdoms of Amalur Reckoning, die französische Titelgebung des Action-RPGs von Big Huge Games mit bunter Welt und dynamischem Kampf, mit Beteiligung renommierter Fantasy-Autoren geschaffen, aber nach dem Fall seines Publishers ein Achtungserfolg geblieben. Die Begehrtheit beruht auf diesem Status als verwaistes Juwel und einer Nischennachfrage statt auf Knappheit. Ein interessantes Stück für Action-RPG-Fans der Konsole.

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Bekannt als Kingdoms of Amalur Reckoning und 2012 auf Xbox 360 erschienen, betört dieses Action Rollenspiel von Big Huge Games und 38 Studios mit einem für das Genre außergewöhnlich nervösen, geschmeidigen Kampfsystem, das Ausweicher, Magie und stilvolle Combos verbindet. Die weite Fantasywelt, ersonnen mit Autor R.A. Salvatore und Künstler Todd McFarlane, und die Freiheit der Klassenanpassung bereichern das Abenteuer. Tempo und Nebenquests können verwässern. Doch das Kampfvergnügen bleibt selten für ein Rollenspiel. Für Freunde von Action Rollenspielen behält der Titel einen starken Reiz.

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