Big Huge Games orchestre un action RPG vibrant avec un univers signé R.A. Salvatore, des combats jouissifs et une liberté de classe rare. Amalur évoque un MMO solo de très grande tenue et son destin tragique reste l'un des grands regrets du RPG occidental.
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Catégorie
Action-RPG1 joueur16+
Description
Version française de Kingdoms of Amalur: Reckoning développée par 38 Studios et éditée par EA en février 2012. Le guerrier Amalur se réveille immortel dans un monde de fantasy et combat des destins tissés. Combat en temps réel fluide avec des classes hybrides, vaste monde ouvert des Faelands et artisanat enrichi. Version française du RPG au lore profond de R.A. Salvatore et Todd McFarlane.
Test de Royaumes D'Amalur, Les - Reckoning
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Les terres féeriques justifient une végétation impossible : champignons hauts comme des maisons, fleurs lumineuses qui éclairent les sous-bois, arbres aux troncs bleus et aux feuillages violets. Chaque région du monde reçoit ainsi une gamme entière plutôt qu'une nuance, marais vert acide, plaines dorées, forêts turquoise, si bien que passer une frontière change littéralement la couleur de l'écran.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾7,9 Go📅10/02/2012
Édité par Electronic Arts
Prix, côte & rareté de Royaumes D'Amalur, Les - Reckoning (Xbox 360)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Les Royaumes d'Amalur Reckoning, intitulé français du RPG d'action de Big Huge Games au monde coloré et au combat dynamique, conçu avec le concours d'auteurs de fantasy renommés mais resté un succès d'estime après la chute de son éditeur. Sa désirabilité tient à ce statut de pépite orpheline et à une demande de niche plus qu'à une rareté. Une pièce intéressante pour amateurs de RPG d'action de la console.
Faut-il encore jouer à Royaumes D'Amalur, Les - Reckoning en 2026 ?
Connu sous le nom de Kingdoms of Amalur Reckoning et sorti en 2012 sur Xbox 360, ce jeu de rôle d'action de Big Huge Games et 38 Studios séduit par son système de combat exceptionnellement nerveux et fluide pour le genre, mêlant esquives, magie et enchaînements stylés. Le vaste monde de fantasy, imaginé avec l'auteur R.A. Salvatore et l'artiste Todd McFarlane, et la liberté de personnalisation des classes enrichissent l'aventure. Le rythme et les quêtes annexes peuvent se diluer. Mais le plaisir de combat reste rare dans un jeu de rôle. Pour les amateurs de jeu de rôle d'action et de fantasy généreuse, ce titre conserve un fort attrait aujourd'hui.