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Shadowrun (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1993
87
✪ Getestet am 12. Juni 2024
82

Beam Softwares Shadowrun ist ein SNES-Cyberpunk-Gipfel, Action-RPG und Ermittlung. Düster, komplex.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 16+
Beschreibung
Cyberpunk-Action-Adventure mit Detektiv Jake Armitage. Von Data East, erschienen in Japan 1993. Vogelperspektive Seattle, Rollenspiel-Elemente, Echtzeitkampf, Cyberpunk-Atmosphäre. Cyberpunk-Action-Adventure-Meisterwerk auf Super Nintendo.

Shadowrun im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Das Spiel beginnt in einer Leichenhalle und verlässt dieses Licht nie ganz: Seattle von oben in gedämpften Tönen, regennasse Gassen, Neonschilder, zu saubere Konzernbüros. Die Orks, Trolle und Elfen sind ohne Folklore gezeichnet, als gewöhnliche Bewohner einer Stadt, in der die Magie schlicht zurückgekehrt ist, um sich zum Elend zu addieren.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,8 MB 📅01/08/1993
Veröffentlicht von Data East

Shadowrun (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Super-Famicom-Ausgabe von Shadowrun, die Ursprungsfassung des Cyberpunk-RPG von Beam Software/Data East aus dem Jahr 1993. Der japanische Markt machte sie zur Quellpressung, meist der zugänglichsten Version des Titels und dem natürlichen Einstieg in diese Tabletop-Adaption. Die Begehrlichkeit beruht auf dem originalen SFC-Karton, der Spine Card und dem Kultstatus des Spiels bei Vintage-Cyberpunk-Liebhabern, nicht auf Import-Knappheit.

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Shadowrun von Beam Software, veröffentlicht von Data East, überträgt das Pen und Paper Rollenspiel in ein cyberpunkartiges, isometrisches Action Adventure. Jake Armitage erwacht mit Amnesie in der Leichenhalle und führt durch Seattle eine Ermittlung mit Dialogen, Schusswechseln und Hacks. Der Noir Ton, die erwachsene Schreibe und das Schlüsselwort System bleiben auf dem SNES einzigartig. Empfehlung.

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