Lo Shadowrun di Beam Software è vertice cyberpunk SNES, tra action GdR e indagine. Cupo e complesso.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore16+
Descrizione
Action-adventure cyberpunk con il detective Jake Armitage a Seattle. Pubblicato da Data East, uscito in Giappone nel 1993. Esplorazione dall'alto con elementi GDR, combattimento in tempo reale, atmosfera cyberpunk. Capolavoro cyberpunk su Super Nintendo.
Recensione di Shadowrun
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Svegliandosi all'obitorio senza memoria, un uomo percorre una metropoli cyberpunk dove la magia convive con i chip e le corporazioni. Adattato da un universo di gioco di ruolo di culto, il racconto fonde indagine noir, complotto e occultismo con un'atmosfera unica. La sua atmosfera e la sua trama matura hanno segnato gli appassionati del genere.
Edizione Super Famicom giapponese di Shadowrun, la versione d'origine del cyberpunk RPG Beam Software/Data East del 1993. Il mercato giapponese ne ha fatto la stampa sorgente, in genere la versione più accessibile del titolo e la naturale porta d'ingresso a questa trasposizione da tavolo. La desiderabilità poggia sulla scatola di cartone SFC originale, sulla spine card e sullo status di culto del gioco tra gli appassionati di cyberpunk vintage, più che su una scarsità d'importazione.
Vale ancora la pena giocare a Shadowrun nel 2026?
Shadowrun, firmato Beam Software e pubblicato da Data East, traspone il gioco di ruolo cartaceo in un'avventura action isometrica cyberpunk. Jake Armitage si sveglia all'obitorio con amnesia e svolge un'indagine attraverso Seattle, ossia dialoghi, sparatorie e hacking. Il tono noir, la scrittura matura e il sistema di parole chiave da raccogliere restano unici su SNES. Consigliato agli amanti del cyberpunk.