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Shadowrun (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
当時のレビュー
1993
87
✪ レビュー日 2024年6月12日
82

ビーム・ソフトウェア製のサイバーパンク傑作Shadowrun。ARPGと探偵要素が融合した名作。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
探偵のジェイク・アーミテージが未来のシアトルで調査するサイバーパンクアクションアドベンチャー。データイーストより1993年に日本で発売。RPG要素のあるシアトルの見下ろし視点探索、リアルタイム戦闘、豊かなダイアログ、ノワールなサイバーパンクの雰囲気。スーパーニンテンドーのサイバーパンクアクションアドベンチャーの傑作。

Shadowrunのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
MAX
シナリオ
"巧妙"
物語は死体安置所から始まり、その光の質は最後までほとんど変わらない。見下ろしのシアトルはくすんだ色に沈み、雨の路地、ネオンの看板、清潔すぎる企業の執務室が並ぶ。オークもトロールもエルフも民話めいた飾りを与えられず、魔法がただ貧しさに上乗せされた街の、ありふれた住人として描かれる。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,8 MB 📅01/08/1993
発売元 Data East

Shadowrun(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1993年Beam Software/Data East製サイバーパンクRPG、Shadowrunの日本スーパーファミコン版で原典。日本市場が源流の版を生み、通常は本作で最も入手しやすく、テーブルトーク翻案への自然な入口となる。価値は純正の厚紙箱・スピンカードと、ヴィンテージ・サイバーパンク愛好家の間でのカルト的評価に支えられ、輸入希少性に依らない。

Shadowrunは2026年でも遊ぶ価値がある?

シャドウラン、ビーム ソフトウェア製作、データイースト発売の本作は、卓上RPGを原典としたサイバーパンク調のアイソメトリック アクション アドベンチャーである。ジェイク アーミテイジは記憶を失った状態で死体安置所から目覚め、シアトルを舞台にした調査を、台詞、銃撃、ハッキングを通じて展開する。ノワール調のトーン、成熟した脚本、収集型のキーワード システムが、本機上で唯一無二の密度を生む。

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