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Shadowrun (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
당시 평가
1993
87
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✪ 평가일 2024년 6월 12일
82

빔 소프트웨어의 사이버펑크 걸작 Shadowrun. 액션 RPG와 추리 요소가 어우러진 명작입니다.

여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처 1 인용 16+
설명
탐정 제이크 아미티지가 미래의 시애틀에서 조사하는 사이버펑크 액션 어드벤처. 데이터 이스트 발매, 1993년 일본 출시. RPG 요소가 있는 시애틀 탑뷰 탐험, 실시간 전투, 풍부한 대화, 누아르한 사이버펑크 분위기. 슈퍼 닌텐도의 사이버펑크 액션 어드벤처의 걸작.

Shadowrun 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
MAX
시나리오
"거장급"
기억도 없이 시체 안치소에서 깨어난 남자가, 마법과 칩과 거대 기업이 어깨를 맞댄 사이버펑크 대도시를 거닌다. 컬트적인 테이블탑 RPG 세계를 각색한 이 이야기는 누아르적 수사와 음모, 그리고 신비술을 독특한 분위기로 뒤섞는다. 그 분위기와 성숙한 줄거리가 장르 애호가들에게 흔적을 남겼다.
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾0,8 MB 📅01/08/1993
발매사 Data East

Shadowrun (SNES) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

1993년 Beam Software·Data East 사이버펑크 RPG Shadowrun의 일본 슈퍼 패미컴판으로 원판이다. 일본 시장이 원천 프레싱을 남겼고 보통 본작에서 가장 구하기 쉬워 테이블탑 각색으로의 자연스러운 입구다. 가치는 순정 SFC 종이 박스·스파인 카드와 빈티지 사이버펑크 애호가들의 컬트적 평가에 기대며, 수입 희소성에 의존하지 않는다.

Shadowrun, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

섀도우런, 빔 소프트웨어 제작·데이터 이스트 발매의 본작은, 테이블탑 RPG를 원작으로 한 사이버펑크풍 아이소메트릭 액션 어드벤처이다. 제이크 아미티지는 시체 안치소에서 기억을 잃은 채로 깨어나, 시애틀을 무대로 한 조사를 대사·총격·해킹을 통해 풀어 나간다. 누아르풍 톤, 성숙한 각본, 수집형 키워드 시스템이 본 기기 위에서 유일무이한 밀도를 만들어 낸다.

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