Denkwürdige Bosse
Angetrieben von einem damals neuartigen gestenbasierten Kampfsystem, macht dieses Action-RPG jeden Wächter zu einem elementaren Rätsel, das es auszunutzen gilt: Feuer, Eis, Blitz oder Gift bestimmen Waffe und Vorgehen. Oft kolossale Gegner zwingen dazu, Ausweichmanöver und geladene Schläge im richtigen Moment zu verketten. Dieses taktische Lesen der Schwächen, gepaart mit einem vielfältigen Bestiarium, verlieh seinen Duellen ein für die Zeit herausragendes Flair.