RomWize

Silver (Germany)

Sega Dreamcast
🇩🇪
Recensito nel
2000
80
Ad
✪ Recensito il 27 agosto 2024
74

Un action RPG occidentale ambizioso, con avventura medievale ricca e cooperativa interessante. Controlli ruvidi ma respiro affascinante. Per fan pazienti.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione 1 giocatore 12+
Descrizione
L'eroe Silver combatte l'invasore Apocalisse con nove braccia telecinetiche in questo action-RPG di Infogrames per Dreamcast. Pubblicato da Infogrames, uscito in Europa nel marzo 2000. Action-RPG con controllo telecinetico di nove braccia, esplorazione di Jarrah, boss colossali, narrazione fantasy epica. Versione europea.

Recensione di Silver

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,63 GB 📅10/03/2000
Pubblicato da Infogrames

Prezzo, quotazione e rarità di Silver (Dreamcast)

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Interesse collezionistico

Tratto dal PC, questo action-RPG di Infogrames ebbe su Dreamcast una tiratura contenuta, e l'edizione tedesca resta tra le meno diffuse del catalogo. Il pubblico di lingua tedesca privilegiava allora il PC, riducendo le vendite su console e rendendo rari gli esemplari completi. L'interesse nasce da questa distribuzione ristretta e dallo status di conversione tardiva e poco ristampata di Infogrames, più che da una localizzazione specifica.

Boss memorabili

Mosso da un sistema di combattimento gestuale allora inedito, questo action-RPG fa di ogni guardiano un enigma elementale da sfruttare: fuoco, ghiaccio, fulmine o veleno dettano l'arma e l'approccio. Nemici spesso colossali costringono a concatenare schivate e colpi caricati al momento giusto. Questa lettura tattica delle debolezze, unita a un bestiario vario, dona ai suoi duelli un sapore che spiccava per l'epoca.

Vale ancora la pena giocare a Silver nel 2026?

Action RPG ambizioso di Infogrames, Silver parte da un'idea forte: tutto il combattimento passa per il controllo gestuale delle braccia telecinetiche dell'eroe, guidate con mouse o stick. Il bestiario colorato, i boss colossali e il mondo fantasy di Jarrah mantengono carattere. Il sistema a gesti e invecchiato e diventa ripetitivo alla lunga, ma l'avventura conserva un respiro epico singolare. Un action RPG atipico che merita ancora la deviazione per i curiosi del genere e gli amanti delle proposte originali.

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