Des boss mémorables
Porté par un système de combat gestuel inédit, cet action-RPG fait de chaque gardien une énigme d'éléments à exploiter : feu, glace, foudre ou poison dictent l'arme et l'approche. Des adversaires souvent colossaux obligent à enchaîner esquives et coups chargés au bon moment. Cette lecture tactique des faiblesses, mariée à un bestiaire varié, donne à ses duels une saveur singulière pour l'époque.