Skate eröffnet die Saga mit dem berühmten Flickit-Stick und einem realistischen Ansatz, der die alternden Tony-Hawk-Titel beiseite wischt. Offene Städte laden zum Flow ein, gefilmte Sessions wirken dokumentarisch, und die 360 findet im Erstling sofort einen begründenden Klassiker.
Euer Urteil
Kategorie
Sport1 Spieler12+
Beschreibung
Skateboardspiel, entwickelt von EA Black Box und veröffentlicht von EA Sports im September 2007. Der Spieler meistert Skateboardherausforderungen in der fiktiven Stadt San Vanelona mit realistischen Stick-Flick-Mechaniken, die die traditionellen Tasteneingaben ablösen. Die Stadt bietet eine offene Spielwelt, und der Spieler kann seinen Skater individuell anpassen sowie an professionellen Wettbewerben teilnehmen. Als erster Teil der Reihe revolutionierte Skate das Genre durch seine neuartige, realitätsnahe Steuerungsmechanik.
Skate. im Test
3/5
Art-Design
★★★★★
"Sorgfältig"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Die Auswahl setzt auf Glaubwürdigkeit statt auf Wucht: Jazz, Soul und instrumentaler Hip-Hop, die während der Streifzüge durch die Stadt leise laufen, weit entfernt vom Punk, den das Genre damals verordnete. Dieser Erkundungssoundtrack, ruhig und ohne eingängigen Refrain, lässt den misslungenen Versuchen allen Raum und macht aus der Session eher einen Spaziergang als eine Darbietung.
Die japanische Ausgabe von Electronic Arts' Skateboard-Simulation, eine von der asiatischen Auflage getrennte regionale Variante eines Titels, dessen Realismus das Genre aufmischte. Auf einem Markt, in dem westliches Brettsportspiel Nische blieb, bleibt diese japanische Pressung ungewöhnlich und vervollständigt die von Sammlern gesuchte Karte der Fassungen. Ihr Reiz rührt von dieser seltenen lokalen Präsenz und der Eigenart eines japanischen Vertriebs für einen amerikanischen Titel.
Lohnt sich Skate. 2026 noch?
Ein Skateboardspiel von EA Black Box: Skate revolutioniert das Genre, indem es Tasten zugunsten des Flickit fallen lässt, eines Systems, das Tricks mit dem Analogstick durch Nachahmen der echten Brettbewegungen reproduziert. Der Realismus der Tricks, die Freiheit einer offenen Stadt und das authentische Fahrgefühl überzeugen Skatefreunde. Die Lernkurve und ein gemächlicheres Tempo als Tony Hawk können irritieren. Ein ausgezeichnetes Skatespiel für Freunde realistischen Gleitens.