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Skate. (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
当時のレビュー
2008
78
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✪ レビュー日 2024年2月17日
72

Skateは有名なフリックイットスティックと現実派の路線で、年季の入ったTony Hawkを横へ追いやり、シリーズの幕を開ける。開かれた街並みは流れを誘い、撮影セッションはドキュメンタリーの趣を帯び、360は本作で即座に古典の地位を得る。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 1 人用 12+
説明
EA Black Box開発・EA Sports発売、2007年9月発売のスケートボードゲーム。プレイヤーが従来のボタン入力に代わるリアルなスティックフリックメカニクスで架空のサン・バネロナ市のスケートボードチャレンジに挑む。都市のオープンワールド、スケーターのカスタマイズ、プロの競技。リアルなコントロールメカニクスでジャンルを革命したSkateシリーズの最初作。

Skate.のレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,5 GB 📅14/02/2008
発売元 Electronic Arts

Skate.(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Electronic Artsのスケートボードシミュレーションの日本版で、写実性で genre を揺さぶった作の、アジア流通とは別の地域変種。西洋の横乗りゲームがニッチに留まる市場ゆえ、この日本プレスは珍しいままで、収集家が求める版図を補う。この稀な現地版と、米国作に対する日本流通という独自性に意味がある。

Skate.は2026年でも遊ぶ価値がある?

EAブラックボックスのスケートボード作、Skateは、ボタンを捨て、アナログスティックで実際の板の動きを模してトリックを再現するFlickitという仕組みで、ジャンルを刷新します。トリックのリアルさ、開かれた街の自由、本物らしい滑りの感覚が、スケート好きを惹きつけます。習熟曲線と、トニー・ホークより落ち着いたテンポは戸惑いを生みます。リアルな滑走と、板を足にした都市の自由な探索を好む人向けの優れたスケート作です。

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