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Skate. (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
Test en
2008
78
Ad
✪ Testé le 17 février 2024
72

Skate inaugure la saga avec son fameux flickit stick et une approche réaliste qui balaie d'un revers les Tony Hawk vieillissants. Les villes ouvertes invitent au flow, les sessions filmées prennent un cachet documentaire, et la 360 trouve dans ce premier opus un classique fondateur immédiat.

Votre verdict
Catégorie
Sport 1 joueur 12+
Description
Jeu de skateboard développé par EA Black Box et édité par EA Sports en septembre 2007. Le joueur affronte des défis de skateboard dans la ville fictive de San Vanelona avec des mécaniques de stick flick réalistes remplaçant les boutons traditionnels. Monde ouvert de la ville, personnalisation de skateur et compétitions professionnelles. Le premier Skate révolutionnant le genre avec sa mécanique de contrôle réaliste.

Test de Skate.

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,5 Go 📅14/02/2008
Édité par Electronic Arts

Prix, côte & rareté de Skate. (Xbox 360)

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Intérêt collection

Édition japonaise de la simulation de skateboard d'Electronic Arts, variante régionale distincte du tirage asiatique pour un titre dont le réalisme bouscula le genre. Sur un marché où le jeu de glisse occidental restait de niche, ce pressage japonais demeure peu courant et complète la cartographie des versions recherchée par les collectionneurs. Son intérêt tient à cette présence locale rare et à la singularité d'une distribution japonaise pour un titre américain.

Faut-il encore jouer à Skate. en 2026 ?

Jeu de skateboard signé EA Black Box, Skate révolutionne le genre en abandonnant les boutons au profit du Flickit, un système qui reproduit les figures avec le stick analogique en imitant les mouvements réels de la planche. Le réalisme du tricks, la liberté d'une ville ouverte et la sensation authentique de glisse séduisent les amateurs de skate. La courbe d'apprentissage et un rythme plus posé que Tony Hawk peuvent dérouter. Un excellent jeu de skate pour les amateurs de glisse réaliste et de liberté urbaine à explorer planche aux pieds.

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