Lohnt sich Spyro - Enter the Dragonfly 2026 noch?
2002 erschienen, wollte dieser erste Spyro der GameCube Generation die Originaltrilogie fortführen, erschien aber in einem notorisch wackligen technischen Zustand, mit Framerate Einbrüchen und häufigen Bugs. Die Plattformgrundlagen bleiben erkennbar, der Drachenatem, die Sammelobjekte und die bunten Welten, doch die Ausführung verrät eine überhastete Produktion. Die Bildsprache behält einen gewissen Charme. Neugierige auf die Reihe finden vor allem einen aufschlussreichen Meilenstein der Markenprobleme zum Beginn der Next Gen 3D.