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Spyro - Enter the Dragonfly (USA / Canada)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2002
30
Ad
✪ Getestet am 18. September 2024
22

Der technisch katastrophalste Spyro. Bugs, Ruckler, halbfertige Level, miese Kamera. Selbst aus Nostalgie meiden, einer der schlechtesten 3D-Plattformer seiner Zeit.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 3+
Beschreibung
Übergangs-Spyro-Plattformer auf dem GameCube, von technischen Problemen geprägt. Herausgegeben von Universal Interactive, erschienen im Februar 2003. Etwa zehn 3D-Level, Elementaratem, Flugherausforderungen, Minispiele und abwechslungsreiche Gegner. In Europa und Nordamerika erhältlich.

Spyro - Enter the Dragonfly im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Schlampig"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,34 GB 📅03/11/2002
Veröffentlicht von Universal Interactive

Spyro - Enter the Dragonfly (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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2002 erschienen, wollte dieser erste Spyro der GameCube Generation die Originaltrilogie fortführen, erschien aber in einem notorisch wackligen technischen Zustand, mit Framerate Einbrüchen und häufigen Bugs. Die Plattformgrundlagen bleiben erkennbar, der Drachenatem, die Sammelobjekte und die bunten Welten, doch die Ausführung verrät eine überhastete Produktion. Die Bildsprache behält einen gewissen Charme. Neugierige auf die Reihe finden vor allem einen aufschlussreichen Meilenstein der Markenprobleme zum Beginn der Next Gen 3D.

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