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Spyro - Enter the Dragonfly (Europe)

GameCube
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当時のレビュー
2003
30
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✪ レビュー日 2024年9月18日
22

技術面で最も悲惨なスパイロ。バグや処理落ちが多く、未完成同然のステージとひどいカメラで構成されている。同時期の3Dアクションでも最低クラスの仕上がり。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 1 人用 3+
説明
技術的問題が多いとされるゲームキューブの過渡期スパイロプラットフォーマー。Universal Interactiveより2003年2月発売。約10の3Dステージ、属性ブレス、フライトチャレンジ、ミニゲーム、多彩な敵。欧州と北米で発売。

Spyro - Enter the Dragonflyのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"雑"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"簡単"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,69 GB 📅21/02/2003
発売元 Universal Interactive

Spyro - Enter the Dragonfly(GameCube)の価格・相場・レア度

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Spyro - Enter the Dragonflyは2026年でも遊ぶ価値がある?

2002年に登場した本作は、ゲームキューブ世代で原典三部作を継ごうとしながら、フレームレート低下や頻発するバグで知られる不安定な技術状態で出た最初のスパイロです。ドラゴンのブレス、収集、色彩豊かな世界という足場アクションの土台は見て取れるものの、出来は急ぎ足の制作を露呈します。アートには一定の魅力が残り、シリーズに関心のある層には、新世代3Dの黎明で看板が抱えた困難を映す節目として残ります。

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