¿Merece la pena jugar a Spyro - Enter the Dragonfly en 2026?
Lanzado en 2002, este primer Spyro de la generación GameCube ambicionaba prolongar la trilogía original, pero sale en un estado técnico notoriamente inestable, con caídas de framerate y bugs. Las bases del plataformas siguen siendo reconocibles, el aliento del dragón, las recolecciones y los mundos coloridos, pero la ejecución delata una producción apresurada. La dirección artística conserva cierto encanto. Los curiosos de la serie hallarán sobre todo un hito revelador de las dificultades de la licencia en los albores del 3D de nueva generación.