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Spyro - Enter the Dragonfly (Europe)

GameCube
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Test en
2003
30
Ad
✪ Testé le 18 septembre 2024
22

Spyro le plus catastrophique techniquement. Bugs, ralentissements, niveaux à moitié finis, caméra abominable. À éviter même par nostalgie, c'est l'un des pires plateformes 3D de l'époque.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 3+
Description
Plateforme Spyro de transition sur GameCube, marquée par des soucis techniques. Édité par Universal Interactive, sorti en février 2003. Une dizaine de niveaux 3D, souffles élémentaires, défis de vol, mini-jeux, ennemis variés. Disponible en Europe et en Amérique du Nord.

Test de Spyro - Enter the Dragonfly

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Bâclé"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,69 Go 📅21/02/2003
Édité par Universal Interactive

Prix, côte & rareté de Spyro - Enter the Dragonfly (GameCube)

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Faut-il encore jouer à Spyro - Enter the Dragonfly en 2026 ?

Sorti en 2002, ce premier Spyro de la génération GameCube ambitionnait de prolonger la trilogie d'origine, mais sort dans un état technique notoirement bancal, avec chutes de framerate et bugs fréquents. Les bases du jeu de plateforme restent reconnaissables, le souffle du dragon, les collectes et les mondes colorés, mais l'exécution trahit une production précipitée. La direction artistique conserve un certain charme. Les curieux de la série y trouveront surtout un jalon révélateur des difficultés de la licence à l'aube de la 3D nouvelle génération.

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