Vale ancora la pena giocare a Spyro - Enter the Dragonfly nel 2026?
Uscito nel 2002, questo primo Spyro della generazione GameCube ambiva a prolungare la trilogia originale, ma esce in uno stato tecnico notoriamente traballante, con cali di framerate e bug frequenti. Le basi del platform restano riconoscibili, il soffio del drago, le raccolte e i mondi colorati, ma l'esecuzione tradisce una produzione frettolosa. La direzione artistica conserva un certo fascino. I curiosi della serie troveranno soprattutto una tappa rivelatrice delle difficoltà della licenza all'alba del 3D di nuova generazione.